У нас вы можете посмотреть бесплатно Rise of the Tomb Raider Benchmark - DXVK vs VKD3D vs Native vs Windows или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
You can find the results here: https://flightlessmango.com/benchmark... VKD3D had quite a lot of issues in the second scene, you can see flickering and possibly missing textures. For VKD3D to work I had to turn off Tesselation, Motion Blur and Shadow Quality. d3dcompiler_47.dll was also needed for VKD3D. I used TKG's vkd3d-git with '01-wow-flicker-fix.myvkd3dpatch' and 'Support_RS_1.0_Volatile.myvkd3dpatch' community patches, unsure if they are needed as well. Overlay used on Linux: https://github.com/flightlessmango/me... Benchmark Info: Resolution 1920x1080 wine-tkg-staging-fsync-git-5.0rc1 DXVK 1.5 RADV/ACO Linux Driver: Mesa 20.0.0, 10.0.0 LLVM Windows Driver: 19.12.3 Windows Version 1909 (OS Build 18363.476) System: Cpu: i7 8700k @ 4.7Ghz Memory: 16GB G.Skill Trident Z 3200 Mhz Graphics Card: Vega 56 Motherboard: Asus Rog Strix Z370-E Gaming Operating System: Arch Linux 5.4.2-7-tkg-pds fsync Discord server: / discord