У нас вы можете посмотреть бесплатно Создание 3D-анимации глубины и орбиты планет в Adobe Animate или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Всем привет и добро пожаловать на канал BlueCube! 👋 В этом практическом уроке по Adobe Animate мы продолжим наш курс анимации, погрузившись в увлекательный проект на космическую тематику: создание реалистичной орбиты Земли вокруг Солнца. Вы узнаете, как освоить ключевые продвинутые техники, чтобы придать вашим 2D-сценам ощущение трёхмерной глубины. Что вы изучите: Вращение Земли: как импортировать карту и использовать классическую анимацию и слой-маску для создания иллюзии вращения Земли. Создание символов: преобразование графики в символы для упрощения манипуляций и повторного использования. Добавление полировки: применение фильтра свечения для придания планете мягкого, атмосферного обода. Создание глубины: использование панели «Глубина слоя» для позиционирования слоёв вперёд и назад в трёхмерном пространстве независимо от их порядка на временной шкале. Орбита планеты: сочетание значений анимации движения и глубины для анимации плавного, непрерывного движения по орбите вокруг Солнца. Улучшение движения: настройка траектории анимации с помощью редактора графов для обеспечения круговой, а не жёсткой или упругой орбиты. Это видео идеально подходит для аниматоров, которые хотят добавить сложное, реалистичное движение и глубину в свои проекты в Adobe Animate. Не забудьте поставить лайк под видео и подписаться на BlueCube, чтобы увидеть больше уроков по анимации! Главы: 00:00 Введение в курс и проект 00:15 Настройка карты Земли и маски 02:45 Преобразование графики в символы 02:59 Анимация вращения Земли (классическая анимация) 03:31 Применение эффекта маскирования 04:08 Добавление фильтра свечения 05:01 Подготовка Земли и Солнца к орбите 07:05 Понимание и использование глубины слоя 09:04 Создание орбиты с помощью анимации движения и глубины 11:15 Уточнение движения с помощью редактора графов 12:29 Финальный просмотр и заключение