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►Conheça nossos cursos: http://studiocorale.com.br ►MEGA PACK de texturas: http://studiocorale.com.br/mega-pack -------------------------------------- Fala pessoal David aqui, hoje veremos um pouco mais da biblioteca do Twinmotion 2020. Nessa aula veremos como mapear as texturas existentes do Twinmotion e como criar materiais novos utilizando a tecnologia PBR. Se você baixou o Twinmotion na versão 2020.2, houveram algumas mudanças quanto a aplicação do mapeamento Metalness. A partir dessa versão, conseguimos habilitar o mapeamento porém não temos o controle da intensidade desse mapa. Vale salientar, que usando a textura em 100% (ligado, na versão 2020.2) temos um material metálico e utilizando em 0% (desligado na versão 2020.2) temos um material dielétrico. -------------------------------------- NOTAS Na versão 2020.2 foi corrigido o problema de não abrir na pasta correta. Albedo Map - Tem como função dar cor à superfície. Roughness Map - Controla o nível de reflexão da superfície, lembrando que o padrão é 50%. Normal Map - Dá a impressão de profundidade da superfície. Matalness Map - Controla o apelo metálico da superfície. Glossiness Map - Define se o material é emissivo (emite luz) ou não. -------------------------------------- ►Deixe seu Like! ►Se INSCREVA no canal: https://bityli.com/bK8vb -------------------------------------- Redes Sociais Instagram Studio: / studiocorale Instagram David: / darquitecture #twinmotion #twinmotion2020 #pbr #render #rendering #renderizaçãoemtemporeal