• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering скачать в хорошем качестве

Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Approaching the 3D Audio Ideal | The Necessary Adoption of Object-Based Rendering

This session was given by speakers Damian Kastbauer and Simon Ashby at GameSoundCon 2020. For the longest time, the best vehicle to carry spatial information was to mix the audio content using more than one channel. To achieve better spatial precision, the industry has proposed new formats almost every decade that increased the channel count from stereo, to 5.1, to 7.1.4 more recently. While standard channel configurations continue to maintain their value in preservation of a certain level of fidelity, especially for linear content, the precision necessary for interactive audio is better served by higher order Ambisonics and the use of audio objects. The latest improvements in 3D spatial audio is embodied by personalized HRTF when properly informed by Ambisonics and object-based audio delivered to headphones. This new method also provides better spatial precision over standard speaker configurations. This talk outlines: The ideal intersection of mixing considerations between channels and objects The forthcoming authoring & profiling workflow in Wwise New creative considerations and methodology involved with leveraging object-based audio Connect with us! Audiokinetic: https://hubs.ly/H0C1vhJ0​ Audiokinetic Blog: https://hubs.ly/H0C1C360​ Audiokinetic Creators Directory: https://hubs.ly/H0C1vnD0​ Audiokinetic Community Q&A: https://hubs.ly/H0C1C9p0​ Audiokinetic Powered By Wwise: https://hubs.ly/H0C1vpT0​ Audiokinetic Certification: https://hubs.ly/H0C1CdR0

Comments
  • Wwise Up On Air Hands-On | Wwise 2023.1 Beta Трансляция закончилась 2 года назад
    Wwise Up On Air Hands-On | Wwise 2023.1 Beta
    Опубликовано: Трансляция закончилась 2 года назад
  • What is Object-Based Audio? | (3/6) All You Need to Know About 3D Audio 3 года назад
    What is Object-Based Audio? | (3/6) All You Need to Know About 3D Audio
    Опубликовано: 3 года назад
  • Wwise 2021.1 Beta - Object-based Audio Features Hands On 4 года назад
    Wwise 2021.1 Beta - Object-based Audio Features Hands On
    Опубликовано: 4 года назад
  • Wwise Up on Air | Dynamic Mixing at Scale w/ Frontier Development Трансляция закончилась 5 лет назад
    Wwise Up on Air | Dynamic Mixing at Scale w/ Frontier Development
    Опубликовано: Трансляция закончилась 5 лет назад
  • Video Game Sound Design 2 года назад
    Video Game Sound Design
    Опубликовано: 2 года назад
  • ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию? 1 месяц назад
    ИИ - ЭТО ИЛЛЮЗИЯ ИНТЕЛЛЕКТА. Но что он такое и почему совершил революцию?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Ambisonics vs. Dolby Atmos: What's the difference? 3 года назад
    Ambisonics vs. Dolby Atmos: What's the difference?
    Опубликовано: 3 года назад
  • ВСЕ, ЧТО ВЫ НЕ ЗНАЛИ ОБ АТОМЕ И ЯДЕРНОЙ ЭНЕРГИИ 21 час назад
    ВСЕ, ЧТО ВЫ НЕ ЗНАЛИ ОБ АТОМЕ И ЯДЕРНОЙ ЭНЕРГИИ
    Опубликовано: 21 час назад
  • Wwise Up On Air Hands-On | Wwise Spatial Audio: Acoustics - Getting Started in Unreal Трансляция закончилась 2 года назад
    Wwise Up On Air Hands-On | Wwise Spatial Audio: Acoustics - Getting Started in Unreal
    Опубликовано: Трансляция закончилась 2 года назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 2 недели назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 2 недели назад
  • AUDIO SHOWDOWN: Exploring the Differences Between Netflix Spatial Audio and Dolby Atmos 2 года назад
    AUDIO SHOWDOWN: Exploring the Differences Between Netflix Spatial Audio and Dolby Atmos
    Опубликовано: 2 года назад
  • Ambisonics in Reaper 4 года назад
    Ambisonics in Reaper
    Опубликовано: 4 года назад
  • 16 AI-инструментов, которые реально работают в 2026 (честный рейтинг) 1 день назад
    16 AI-инструментов, которые реально работают в 2026 (честный рейтинг)
    Опубликовано: 1 день назад
  • Using WWise External Sources in Unreal Engine 1 год назад
    Using WWise External Sources in Unreal Engine
    Опубликовано: 1 год назад
  • ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки 3 месяца назад
    ВЗЛОМАЛ колонку и заменил Алису на своего ассистента: 5 лет на получение root и модификацию прошивки
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • JetKVM - девайс для удаленного управления вашими ПК 1 день назад
    JetKVM - девайс для удаленного управления вашими ПК
    Опубликовано: 1 день назад
  • Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение 8 лет назад
    Но что такое нейронная сеть? | Глава 1. Глубокое обучение
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Wwise Up On Air Hands-On | Wwise 2025.1 Integrations Трансляция закончилась 1 месяц назад
    Wwise Up On Air Hands-On | Wwise 2025.1 Integrations
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 месяц назад
  • Я в опасности 2 дня назад
    Я в опасности
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Wwise Audio Fundamentals Part 1 — Importing Dialogue, Music & SFX 4 недели назад
    Wwise Audio Fundamentals Part 1 — Importing Dialogue, Music & SFX
    Опубликовано: 4 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5