У нас вы можете посмотреть бесплатно Жанр бессмертной видеоигры | Обзор Lilac 0 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Бессмертный жанр видеоигр | Обзор Lilac 0. Шутеры — мой любимый жанр видеоигр, и, несмотря на их постоянную низкую оценку продаж и коммерческой жизнеспособности, шутеры — это жанр, который отказывается умирать и, по сути, бессмертен в том смысле, в котором другие жанры видеоигр просто не могут. Богхог описал этот жанр как «устойчивый к рецессии», и я думаю, это отличный термин, потому что движет этот стиль игрового дизайна вперёд не экономический интерес, а художественная страсть. Мы видели, как в недавнем прошлом шутеры создавались в коммерческих целях... и это плохо заканчивалось. Мы также видели примеры игр, таких как Vampire Survivors, которые используют шутеры, в частности, Bullet Hell, в качестве брендинга, но у них меньше общего с игрой вроде Radiant Silvergun, чем с JPRG вроде Vagrant Story (та же самообладание). Всё это прекрасно вписывается в сегодняшний обзор новой инди-стрелялки, которую я настоятельно рекомендую, Lilac 0. Lilac — прекрасный пример того, почему стрелялки бессмертны: это удивительно верная основам жанра игра, а также с новыми интересными идеями и атмосферой, которые появились буквально из ниоткуда. Во Франции, на самом деле, довольно активное сообщество любителей шутеров, но, насколько мне известно, эта игра никому не была интересна, и это прекрасно. Я подробно расскажу об этом в обзоре, но здорово, что есть основания надеяться на то, что каждая ваша случайная потрясающая стрелялка (если не больше) просто появится. В то время как в других жанрах, которые я люблю, таких как рельсовые шутеры, экшены, а теперь и трёхмерные файтинг-игры, эти надежды крайне маловероятны из-за ограничений производства и отсутствия опыта разработки в этих областях. Lilac 0 лучше всего можно описать как сплав двух классических инди-игр: ZeroRanger и Crimzon Clover World Explosion. Поистине впечатляет, как мастерски разработчик сумел объединить уникальные аспекты этих игр, привнося при этом собственные идеи. Более того, поскольку эта игра так открыто ссылается на ZeroRanger, как и ZeroRanger, открыто ссылается на Radiant Silvergun, я подумал, что было бы целесообразно создать небольшой поджанр для подобных игр, который я назову ZeroCore. Я называю его так, потому что и ZeroRanger, и Lilac черпают вдохновение в уникальных мотивах, связанных с поиском сокровищ (о чём я рассказываю в видео), а также добавляют современные элементы, которые хорошо вписываются в современную среду инди-игр. Надеюсь, Lilac 0 — лишь первый из множества потенциальных шутеров ZeroCore. Сейчас Lilac 0 можно купить в Steam :-) Было бы здорово увидеть в будущем порты на консоли, такие как Nintendo Switch, PS4/PS5 и Xbox. Вот мой мастер-проход 1cc, если хотите посмотреть: • Lilac 0 | Master 1cc Потрясающая миниатюра от легенды @boghogSTG Patreon / electricunderground [$2 = ежемесячное голосование за обзор игры, упоминание имени в титрах, эксклюзивный ежемесячный подкаст] [$5 = двойное ежемесячное голосование за обзор игры, упоминание имени, упоминание имени в титрах, эксклюзивный ежемесячный подкаст] Сайт: https://theelectricundergr.wixsite.co... Electric Reddit: / electricunderground STG Revision 2020 Discord (Shhmup Community Discord): / discord 00:00 Причины, по которым жанры видеоигр Снижение 02:01 Потолок инди-производства 03:55 Почему шутеры бессмертны 06:16 Популярность — цена бессмертия 07:42 Определение поджанра ZeroCore 13:40 Сильный дизайн сцен от Lilac 17:30 Сражения с боссами имеют X-фактор 19:40 Правила сложности Master 22:08 Напоминание: нам нужен сложный режим ZeroRanger! 22:48 В целом Lilac 0 — невероятно впечатляющий дебют 25:17 Критика 1A — Двойной счётчик на первых трёх этапах 28:26 Критика 1B — ОПАСНОСТЬ автопополнения счётчика 31:53 Критика 2 — Начать сложнее, закончить сложнее 34:18 Заключение — Я уже хочу БОЛЬШЕГО, добавьте эту разработку в закладки #shootemup, #shmup, #bullethell