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Eu passei os últimos meses tentando aprender Pixel Art para poder fazer meu jogo de pesca. Nesse meio tempo, passei por vários processos criativos e de aprendizado nesse tópico que, na verdade, é bem mais difícil do que parece. Então esse vídeo é o meu processo contado da forma mais interessante que eu consegui e com uma pitadinha de animação 3d pra completar. Se tiver alguma ideia ou feedback eu adoraria ouvir :) Eu tentei explicar o que eu entendi de alguns sistemas mas essa pessoa com certeza fez isso melhor: / @jesscodes Vídeo referência: • Draw fewer tiles - by using a Dual-Grid sy... Outros links: Referência das variações de textura: https://github.com/godotengine/godot-... Capítulos: 00:00 - Introdução 01:01 - I Ponto Inicial 04:04 - II Parte Interna 06:28 - III Cenário 09:42 - Conclusão