• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial) скачать в хорошем качестве

Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial) 2 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Blender 5: Bundles & Closures + Repeat Zones — Data-Driven Scientific Visualization (Full Tutorial)

Build a VizRig in Blender 5 that controls voxels, points, and pixels from one place. We pack parameters into a VizBundle, evaluate a single FieldProcessor (Closure) across Geometry Nodes and the Shader Editor, and use a Repeat Zone for bands/highlights. You’ll sample a named grid, orient glyphs with Grid Gradient, and drive a synced colorbar + labels—all from an external controller. What you’ll learn -Set up a scalar VolumeDomain and write a named grid (field) -Use a VizBundle and Evaluate Closure to keep GN + Shader in sync -Build shader passes with a Repeat Zone (Base → Bands → Highlight) -Orient cones from Grid Gradient (Z→Normal, X→Tangent, Pivot Z) -Generate a colorbar, ticks, and labels from the same bundle -Drive everything from an Empty with custom properties (the VizRig) Chapters: 00:00 Intro & demo (one slider controls all) 01:43: Project blueprint 03:18 Domain setup — VolumeDomain, Mesh→Density Grid, Field→Grid, Store Named Grid "field" 10:40 Torus wiring — Sample Grid, Evaluate Closure outputs 11:18 Glyphs — Grid Gradient, project to tangent, Align Rotation (Z→Normal, X→Tangent), scaling/culling 29:20 Material — Repeat Zone passes (Base → Bands → Highlight) 45:45 Legend — colorbar, ticks, labels (Repeat Zone for numbers) 59:14 Drivers / external controls — VizDriver (Empty) properties → Bundle 1:04:40 Changing range & ticks live — end-to-end sync check 1:09:10 Outro & next steps ------------------------------------------ ▶️ .blend (project + node groups) — link here: https://drive.google.com/file/d/1TDfD... ------------------------------------------ Blender 5, Geometry Nodes, Shader Nodes, Scientific Visualization, Data Visualization, Grid Nodes, Bundles, Closures, Repeat Zone, Scalar Field, Colorbar, Glyphs, Gradient, VizRig #Blender5 #GeometryNodes #ShaderNodes #ScientificVisualization #DataViz #GridNodes #Bundles #Closures #RepeatZone #ScalarField #Colorbar #Glyphs #VizRig

Comments
  • Объяснение работы замыканий в Blender 5 на примере фракталов — одно замыкание, множество результатов 2 месяца назад
    Объяснение работы замыканий в Blender 5 на примере фракталов — одно замыкание, множество результатов
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • От полей к потоку в Blender 5 — Advect Grid + Toroidal Scalar + 3D Glyph Lattice 2 месяца назад
    От полей к потоку в Blender 5 — Advect Grid + Toroidal Scalar + 3D Glyph Lattice
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Personagem em 3D no Blender – Método Simples e Eficiente
    Personagem em 3D no Blender – Método Simples e Eficiente
    Опубликовано:
  • Blender 4.x + Python: превращаем любой CSV-файл в кинематографическую 3D-диаграмму рассеяния 1 месяц назад
    Blender 4.x + Python: превращаем любой CSV-файл в кинематографическую 3D-диаграмму рассеяния
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Blender 5 SDF Grids Modeling Boolean: Pushing The Limits Part1 3 месяца назад
    Blender 5 SDF Grids Modeling Boolean: Pushing The Limits Part1
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Новые узлы сетки в Blender 5: создание векторных полей, градиентов и глифов (полный урок) 3 месяца назад
    Новые узлы сетки в Blender 5: создание векторных полей, градиентов и глифов (полный урок)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее? 4 дня назад
    Орешник это модернизированный Рубеж? И как украинцы узнали об ударе 9 января заранее?
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Телескоп Джеймса Уэбба только что обнаружил полностью обитаемую планету 1 день назад
    Телескоп Джеймса Уэбба только что обнаружил полностью обитаемую планету
    Опубликовано: 1 день назад
  • Идеальная топология 3d модели и пайплайны моделирования для её достижения 13 минут назад
    Идеальная топология 3d модели и пайплайны моделирования для её достижения
    Опубликовано: 13 минут назад
  • Trump w Davos: wielka rozbiórka świata 1 день назад
    Trump w Davos: wielka rozbiórka świata
    Опубликовано: 1 день назад
  • Вселенная — это кладбище и Мы нашли их руины. Разгадка парадокса Ферми 11 часов назад
    Вселенная — это кладбище и Мы нашли их руины. Разгадка парадокса Ферми
    Опубликовано: 11 часов назад
  • Vibecoder is jailed and strip searched... 7 часов назад
    Vibecoder is jailed and strip searched...
    Опубликовано: 7 часов назад
  • Я в опасности 7 дней назад
    Я в опасности
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Turn a Real MRI into a 3D Volume in Blender 5 — No Add-ons 16 часов назад
    Turn a Real MRI into a 3D Volume in Blender 5 — No Add-ons
    Опубликовано: 16 часов назад
  • Chart.js против D3.js: выберите подходящий инструмент за 60 секунд (с демонстрациями) 12 дней назад
    Chart.js против D3.js: выберите подходящий инструмент за 60 секунд (с демонстрациями)
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Стрелец A: невидимый гигант, вокруг которого мы все вращаемся | Документальный фильм для сна* 7 дней назад
    Стрелец A: невидимый гигант, вокруг которого мы все вращаемся | Документальный фильм для сна*
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Heatmap to 3D Bars in Blender — Geometry Nodes Step-by-Step 3 месяца назад
    Heatmap to 3D Bars in Blender — Geometry Nodes Step-by-Step
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Blender 5.0 geometry nodes asset simple introduction (the future cloner and field function in C4d) 3 месяца назад
    Blender 5.0 geometry nodes asset simple introduction (the future cloner and field function in C4d)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • ОХОТСКОЕ МОРЕ ИСЧЕЗАЕТ | Почему Охотское море ИСЧЕЗАЕТ быстрее цивилизации? 5 дней назад
    ОХОТСКОЕ МОРЕ ИСЧЕЗАЕТ | Почему Охотское море ИСЧЕЗАЕТ быстрее цивилизации?
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Create true displacement material in 3 steps! One-click tricks to fix messy UV and model topology. 4 дня назад
    Create true displacement material in 3 steps! One-click tricks to fix messy UV and model topology.
    Опубликовано: 4 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5