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#アサマリドレハン #ドレハン #dreadhunger ★参加者 GM:ジイル はる まるひろ あしきば よっしー ファミコン プラス じょーかー ことり ★ルール 【勝利条件】 探検家陣営は4日以内のゴール 傀儡陣営はゴールの阻止・探検家陣営の全滅・アサシン会議にてマーリンの暗殺(詳細は説明にて) 【役職】 探検家陣営 傀儡陣営 GM1人 探検家4人 傀儡1人 マーリン1人 アサシン1人 狂人1人 【役職説明】 「探検家」→ただの探検家 「傀儡」→ただの傀儡でお互いを知っている。唯一全サボを使える傀儡。 「狂人」→狂人は2傀儡が誰か分かります 「マーリン」→全人外が誰かが分かりますが誰が誰までは分かりません。アサシン会議よって特定されると敗北となる。2死しても敗北にはなりません。 「アサシン」→最初は幽霊歩きのみしか使えません。1死すると沈黙と人喰い人種攻撃が使用できます。(ホワイトアウト・ドッペルゲンガーは使用不可)2死するとアサシン会議が開かれます。 ※アサシンが2死した際に以下のゲームルールが追加されます。 1.傀儡陣営のみ1分間discordで会話が可能です。 2.決定権があるのはアサシンのみ!アサシンが「〇〇がマーリンだ」と宣言し、指名された人はdiscordでGMから報告されます。(2死してる人もマーリン候補に入る) 暗殺成功→全員自決で終了 暗殺失敗→ゲーム続行 【特殊ルール】 1.ニトロショートカット探検家陣営禁止 2.開始5分後に狂人に2傀儡の情報が送られます 3.アサシンがルールを破った際インベントリ内の全アイテム破棄 4.開始時に役職が振り分けられるのでESCキー押して 待機してしてください!!! (ディスコードのDMにて役職を配布します。 役職を確認し次第エモートください。届いてる のか分からないのでお願い致します。 ↑文章だと順番が変わるのでエモートでお願い致します。) 【アサシン会議ルール】 1.アサシンは絶対に会議参加(傀儡・狂人も参加しても良いし参加しなくても大丈夫です) 2.傀儡:会議中の傀儡の船への干渉禁止(船内キルおよび船内物資抜き、船への破壊行為など) 3.探検家:会議中の船燃料追加禁止(会議アナウンスが入った時点で燃料が残っていた場合、その分の運転は可能) 4.会議中の船外戦闘はOK、サボタージュOK、能力使用OK 5.最終氷塊が割れた際アサシンが2死してゴールした際アサシンの能力は使用不可になります