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Gameplay do The Simpsons: Hit & Run (Ps2) - sem comentarios ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Deixa um like se curtir e inscreva-se se quiser para dar aquele apoio ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Lembre-se de clicar no sino 🔔 para não perder nenhum video novo #videogames #simpsons #bartsimpson #thesimpsons #jogos #gameplay ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ The Simpsons: Hit & Run é um jogo de ação e aventura de 2003 desenvolvido pela Radical Entertainment e publicado pela Vivendi Universal Games. É baseado na sitcom animada americana Os Simpsons e é o vigésimo segundo título da série de jogos eletrônicos Os Simpsons. O jogo acompanha a família Simpson e seu amigo Apu Nahasapeemapetilon enquanto testemunham diversos incidentes estranhos em Springfield: câmeras de segurança, vans misteriosas, círculos nas plantações e um sabor "novo e melhorado" do popular refrigerante Buzz Cola que causa insanidade. Resolvendo resolver a situação por conta própria, eles descobrem inúmeros segredos chocantes e logo percebem que esses incidentes fazem parte de uma grande conspiração alienígena, orquestrada por Kang e Kodos. A jogabilidade se concentra principalmente em missões variadas; os jogadores frequentemente competem com inimigos e interagem com personagens secundários em missões cronometradas. O jogo também apresenta mundos exploráveis e tarefas secundárias, de forma semelhante aos jogos Grand Theft Auto em 3D. O desenvolvimento de The Simpsons: Hit & Run começou no final de 2001 como um sucessor espiritual do jogo anterior da Radical Entertainment, The Simpsons: Road Rage. A produção foi extensa, pois a equipe buscava diferenciá-lo de Road Rage, considerando que sua nova entrada na franquia exigia uma direção diferente. O jogo foi fortemente inspirado na série Grand Theft Auto, e a equipe de desenvolvimento reaproveitou o design de mundo aberto e o desenvolvimento de personagens complexos para o jogo. Isso incentivou a colaboração com os roteiristas e o elenco da série, que ajudaram a criar a história e os diálogos. Foi lançado na América do Norte em 16 de setembro de 2003 e na Europa em 21 de outubro de 2003 para GameCube, PlayStation 2 e Xbox. Foi portado para Microsoft Windows na América do Norte em 11 de novembro de 2003 e na Europa em 21 de novembro de 2003. O jogo recebeu críticas positivas. Os elogios se concentraram principalmente na interpretação de Os Simpsons como um videogame, na paródia de Grand Theft Auto III (2001) e nos gráficos, enquanto as críticas se concentraram principalmente em alguns aspectos da jogabilidade, como bugs e falhas. É frequentemente considerado o melhor jogo baseado em Os Simpsons. Também foi um sucesso comercial, com vendas registradas de mais de 3 milhões de unidades em todo o mundo até julho de 2007. Recebeu o prêmio de Jogo Favorito no Nickelodeon Australian Kids' Choice Awards de 2004. No PlayStation 2, GameCube e Xbox, conquistou os selos Greatest Hits, Player's Choice e Platinum Hits, respectivamente.