У нас вы можете посмотреть бесплатно [GUIDE VF] Comment HDR d'anciens jeux proprement | DXVK-HDR et Special K | Dead Space 2 HDR NATIF или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
English version : • [GUIDE ENG] How to HDR older games properl... Nvidia Profile Inspector : https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProf... Valeur VULKAN OPENGL PRESENT METHOD - FLAGS : 0x00008a25 DXVK : https://github.com/EndlesslyFlowering... Special K : https://www.special-k.info/ Téléchargement Reshade : https://reshade.me/#download DXVK-HDR + FusionFix GTAIV Tuto par TheHuntRider : • DXVK HDR Tutorial for DX9 Games - GTA IV Configuration ITM DXVK-HDR : Special K Profile 0 Tout par défaut Content EOTF 2.2 Configuration HDR Natif DXVK-HDR : Charger Reshade Cocher Map SDR into HDR Gamma : 2.2 Overbright Bits handling : Apply Gamma SDR Whitepoint : entre 100 et 250 Configuration HDR Natif OpenGL : Lancer avec Special K + scRGB Native Charger Reshade Cocher Map SDR into HDR Gamma : Linear with Black floor emulation (scRGB) Overbright bits handling : Apply Gamma SDR Whitepoint : entre 100 et 250 RenoDX Commander un outil pour installer automatiquement RENODX sur tous vos jeux compatibles : https://github.com/RankFTW/RenoDXChec... RenoDX modlist : https://github.com/clshortfuse/renodx... LUMA Framework modlist : https://github.com/Filoppi/Luma-Frame... RenoDX Discord : / discord HDR DEN Discord : / discord CreepySasquatch HDR guides : https://www.hdrmods.com/ Timers : 00:00 - Présentation des outils 04:34 - Configuration de Nvidia Profile Inspector 05:37 - Configuration de Special K avec ReShade 08:13 - Configuration safest DXVK-HDR (Alan Wake 1) 11:21 - DXVK-HDR HDR natif expérimental (Dead Space 2) 17:02 - Comparaison HDR natif DXVK-HDR vs Special K ITM 17:36 - HDR natif OpenGL (Tomb Raider I-III Remastered) 19:41 - Séquences comparatives HDR natif OpenGL vs SDR 20:10 - Remasterisation du pipeline avec Special K (Ys VIII)