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In Manor Lords treten wir in die Fußstapfen eines mittelalterlichen Landesherrn. Wir machen das Land urbar, bauen Rohstoffe ab, treiben Handel und sorgen uns um das Wohlergehen der Dorfbewohner. Manor Lords will sich von anderen Spielen dieses Genres durch Detailverliebtheit abheben. Es erhebt den Anspruch, die mittelalterliche Dorfgesellschaft und Ökonomie möglichst akkurat und glaubhaft zu simulieren. Ob Architektur, Kleidung oder Werkzeuge – in das Mittelalter sollen wir eintauchen als bewegten wir uns in einem belebten Museum. Der YouTuber, Streamer und Historiker Stephan „Steinwallen“ Bliemel wird das mittelalterliche Dorf unserer Träume errichten. Außerdem lebt er selbst in einem Dorf und in einem über 200 Jahre alten Haus. Davon erzählt er uns. Hält die Manor Lords-Simulation denn überhaupt, was sie verspricht? Darüber sprechen wir mit Dr. Fred Ruchhöft. Er ist Archäologe, Historiker und Museumsleiter. Wollt ihr, dass diese Reihe weitergeht? Dann hebt bitte den Daumen und hinterlasst gern einen Kommentar. Wir freuen uns über euer Interesse, über Lob und auch Kritik! Beteiligte: Stephan Bliemel, Dr. Fred Ruchhöft, Dr. André Postert Produktion: Marten Kählert, Filmvision Greifswald Hier geht's zu Teil 2 dieser Folge: • Games & Science: Manor Lords mit Steinwall... Schaut gern auch die anderen Folgen unserer Reihe: Crusader Kings III mit Dr. Clara Harder: • Games & Science: Crusader Kings 3 mit Stei... Democracy 4 mit Prof. Dr. Thorsten Faas: • Games & Science: Democracy mit Steinwallen... Victoria 3 mit Dr. Nico Nolden: • Games & Science: Victoria 3 mit Steinwalle... 00:00 Einführung 04:10 Spielstart 07:58 Wie entstehen Siedlungen und Dörfer? 10:45 Ressourcen 11:51 Wie fand man Wasser? 13:40 Dorftypen: Wie wurde gebaut? 15:58 Häuser: Wirtschaftsbetriebe 19:15 Stadtrecht: Was ist die Stadt im Mittelalter? 20:54 Der Marktplatz: Handel im Dorf 22:34 Vom Dorf zur Stadt 24:31 Wie wurde gebaut und wer baute? 25:48 Details des Hausbaus 28:58 Angerdorf, Straßendorf: Nochmals Dorftypen 29:53 Steinwallen spielt... 32:30 Das Lager(n): Wer lagerte und warum? 34:13 Der Ochse, oder: Wer hat Eigentum? 36:32 Säge oder Axt? 38:21 Dorfwachstum: Zuzug und Reproduktion 40:45 Geld und Handel: Münzen und Tauschwirtschaft #Steinwallen #manorlords #archäologie #mittelalter #gaming #games&science