У нас вы можете посмотреть бесплатно BATTLEFIELD 6 - MILSIM - [SAT] vs [10PD] | POV by Andor или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
ROE (Rules of Engagement) 🔥 1. Wave spawns every 5 minutes for each side ⏰ 2. Playtime: 82 minutes 🕐 3. Revives allowed by medic only 💉 4. Crawling enabled – finishing off downed players is fully allowed 💀 5. Standard GL (Green Light) and RL (Red Light) rules 🚦 6. Milsim-style weapon loadouts 🔫 7. Stationary weapons allowed 🪖 8. Vehicles forbidden 🚫 9. 1 AT / Support / MG per 5 players ⚔️ 10. 1 Medic per 8 players 🩹 11. 1 Sniper / Recon per 8 players 🎯 12. Respawn rules: Only on HQ or FLAGS**. **NO spawning on squad members**. Only when the **in-game timer allows (e.g., 10min, 15min, 20min, etc.) 📍 Important Notes: 📝 All dead players respawn 5 minutes after GL**, then **every 5 minutes after that. Total: 16 respawn waves (including the first rush after GL), followed by a 2-minute final brawl for the rest of the map! ⚡ PL ROE (Rules of Engagement – zasady gry) 1. Fale odrodzeń co 5 minut dla każdej strony. 2. Czas gry: 82 minuty. 3. Podnoszenie (reanimacja) tylko przez medyka. 4. Czołganie będzie włączone, więc dobijanie leżących będzie jak najbardziej możliwe. 5. Standardowe zasady GL (Green Light – zielone światło/start) i RL (Red Light – czerwone światło/stop). 6. Zestaw broni w stylu milsim. 7. Dozwolone stanowiska stacjonarne. 8. Pojazdy zabronione. 9. 1 AT / wsparcie / MG (karabin maszynowy) na 5 graczy. 10. 1 medyk na 8 graczy. 11. 1 snajper / zwiadowca (recon) na 8 graczy. 12. Jeżeli zginiesz odradzać się możesz tylko na HQ albo na FLAGACH. NIE odradzamy się na członkach squadu. I tylko kiedy timer w grze pokazuje na to czas. Np 10min, 15min, 20min itd. Ważne informacje: Wszyscy martwi odradzają się 5 minut po GL, a potem co kolejne 5 minut. Łącznie jest 16 fal odrodzeń (wliczając pierwsze wyjście po GL), a na koniec 2‑minutowa „bitka” o resztę mapy.