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シリーズ第5弾。 強さ16倍のレティス、妖魔ゲモン戦。 ~余談~ グラボの調子が悪すぎて結構スタッタリングが起きて・・・ いつか直したいが、今のところ効果的手段はないようなので しばらくこれで放置・・・ 呪われしゼシカでは20回ほど負けたが キャプテン・クロウ戦から以降のバトルは1回で勝てている。 どれだけ味方が1人居ないのが難しいかを物語っているとも言える。 レティス戦は「守備力低下耐性」の相性が「とても効きにくい」or「効かない」のため 守備力低下を狙うよりも、会心攻撃や、規定系ダメージで稼いだ方が ダメージ期待値が高いため、会心狙い。 妖魔ゲモン戦は、最初に居るお供が結構強く 残っていれば、こちらはどんどん押されてしまうので 早いうちにテンション2段からのマダンテで削除。 妖魔ゲモン本体の「守備力低下耐性」の相性は「やや効きにくい」のため ほどよく入ってくれるため、かぶとわりからダメージを稼ぐのが良さそうだったので採用。 ちなみにDQ8のマダンテは、実質とくぎ扱いのため 呪文なのに「魔反状態(マホカンタ)」が作用しない。 (でもマホトーン下では唱えられない) さすがは究極呪文と言われただけに、魔法のバリアでは防ぎきれないということなのだろう。 ちなみにDQ8のマダンテは「炎ブレス系属性」に属する。 明確に呪文扱いになったのはDQ10からで 同作ではマホカンタで反射はもちろんのこと マホステやスペルガードなどの効果で無効化 「呪文耐性上昇」の効果や、錬金効果「攻撃呪文ダメージ 〇%減」などで軽減 光属性なので錬金効果「光ダメージ 〇%減」などで軽減することもでき 挙句の果てには、におうだちでまとめてはじき返すことまでできる。 強化として「魔力かくせい」や「早詠みの杖(詠唱速度アップ)」 「ディバインスペル」による「呪文耐性低下」 とくぎ「フォースブレイク」の「全属性耐性低下(大)」でダメージを底上げできる。 ちなみにどんなに頑張っても9999までしかでない。 (超魔力かくせいが乗るアクセきたらワンチャン面白そうではある) もう一個ちなみに「ベビーマダンテ」という下位呪文があるが DQ7のように、明確に「特技扱い」のため マダンテのようにダメージを軽減したり、強化したりする手段が乏しい。 マホカンタに弾かれないなどのメリットはあるが やはり強化が乗らないのが大きい・・・ まあ、過去に暴れ過ぎて弱体されて生まれたのがこの特技なんだけども・・・ (あの時のベビーサタンは本当に強かったよ(おじいさん)) ああ、またDQ10の話で一人盛り上がってしまった・・・ 「余談なので、まあ良いか・・・」 運転士は確認をせず、運転を再開した(ふらg) ・前 • 【DQ8MBR】ステータス16倍ボスメドレー4 ・次 • 【DQ8MBR】ステータス16倍ボスメドレー6 ・個人ついったー / pasuteru2012 ・私的メモ http://blog.livedoor.jp/miichi2012816... ・本動画で使用している改造コードの仕様について http://blog.livedoor.jp/miichi2012816... ※本動画は主が解析、自作した改造コードを利用して遊んだものです。 ※改造コード故、動作が実際の物と異なる場合がございますが、予めご了承ください。