У нас вы можете посмотреть бесплатно Redux 2.0 (Новогодний отчёт) - Сравнение алгоритмов резкости или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Алгоритмы резкости Добавлена возможность выбора метода/алгоритма резкости для ТАА сглаживания через МСМ *LumaSharpen* - cтандартный метод/алгоритм в SSS, считается устаревшим, т.к. работает с яркостью пикселя и накладывая единую резкость для подходящих пикселей Плюсы: меньше подвержен артефактам завышенной резкости, т.к. сама по себе интенсивность наложения резкости не высока Минусы: создаётся практически незаметный (особенно, если не знать куда смотреть) "гало" эффект (ореол вокруг объектов), как будто объект слегка был обведен карандашом *RCAS* - считается современным методом/алгоритмом, который считывает контраст между пикселями, и если разница в цвете между ними минимальная, то резкость накладывается максимальная, в противном случае резкость минимальная Плюсы: отсутствие "гало" эффекта (ореола вокруг объектов), и гораздо более точное наложение резкости Минусы: подвержен артефактам завышенной резкости, когда пиксели вокруг объекта превращаются в "шахматную доску" По итогу, у каждого из метода/алгоритма есть свои достоинства и недостатки, точно сказать "какой лучше" тут нельзя, и я думаю пользователь должен сам решить согласно своим предпочтениям :DA: P.S.: Для демонстрации я заведомо повышена интенсивность резкости, чтобы разница между методами/алгоритмами была нагляднее, но в реальном применении не стоит использовать высокий множитель резкости