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「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の中ボス戦BGM「魔物出現」について、スーパーファミコン版、ニンテンドーDS版、スマートフォン版の各音源を聴き比べる動画です。さらに、その3つの音源をリミックスしました。 この曲は、DQ6の中ボス曲として聴く機会が多いので、こちらの方が印象に残っている方も多いのではないでしょうか? 音楽的には、通常戦闘曲「勇気ある戦い」と同様、「悪のモチーフ」から展開している曲ですが、他の戦闘曲と比べても、しつこいくらい「悪のモチーフ」を繰り出している印象です。また曲調的にも、現代音楽のような雰囲気があり、目まぐるく曲調が変わっていく感じが、強敵と対峙する恐怖や不安が現されています。 リミックスについては、スマートフォン版を合わせて各音源を調整しています。この曲も、タイミングが合うように調整したり、音量もバランスが取れるように調整したり、かなり細かく加工しています。しかし、各音源でテンポやキーに差がほぼ無く、曲調自体にも、ほとんど差がないので、「新しく打ち込みされたシンセサイザー版」と言える感じで、面白みはないかもしれません。なお、スーパーファミコン版は他の音源と比べ、展開が少し異なる場所もあるため、その部分がやや不協和音と感じられる箇所もあります。 動画とサムネイルの画像ですが、「ダークドレアム」を選んでみました。裏ボス戦ながら、この曲が使われているので、この曲を聴くと私はまっさきに「ダークドレアム」を思い浮かべます。なお、スマホ版はDS版をベースに移植されているので、グラフィックはほぼ同じです。 【タイムテーブル】 00:00 スーパーファミコン版「魔物出現」 01:37 ニンテンドーDS版「魔物出現」 03:12 スマートフォン版「魔物出現」 04:49 3音源リミックス版「魔物出現」 ------------------------------------------------------------------------------- 【聴き比べ&リミックスしてみたシリーズ】 DQ6「敢然と立ち向かう」(SFC/DS/スマホ) • DQ6「敢然と立ち向かう」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:スーパーフ... DQ6「勇気ある戦い」(SFC/DS/スマホ) • DQ6「勇気ある戦い」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:スーパーファミ... DQ5「不死身の敵に挑む」(SFC/PS2/DS/スマホ) • DQ5「不死身の敵に挑む」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:スーパーフ... DQ5「戦火を交えて」(SFC/PS2/DS/スマホ) • DQ5「戦火を交えて」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:スーパーファミ... DQ2「Love Song 探して」(FC/MSX/SFC/GB) • DQ2「Love Song 探して」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源+α比... DQ4「栄光への戦い(戦闘)」(FC/PS1/DS) • DQ4「栄光への戦い(戦闘)」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:ファミ... DQ4「ジプシー・ダンス」(FC/PS1/DS) • DQ4「ジプシー・ダンス」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:ファミコン... DQ3「冒険の旅」(FC/SFC/GB) • DQ3「冒険の旅」を聴き比べ&リミックスしてみた~ゲーム音源比較:ファミコン/スーパ... ※再生リスト:レトロゲームを比べてみた&BGMリミックス • 聴き比べ&リミックスシリーズ~再生リスト(全部入り) / Game Music Co... ------------------------------------------------------------------------------- この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © 1995,2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by: ArtePiazza © SUGIYAMA KOBO #スーパーファミコン #dq6 #すぎやまこういち #ドラクエ6 #dq #魔物出現