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Nesta vídeo aula eu te mostro tudo que você precisa saber para transformar um personagem desenhado no Photoshop em animação 2D pronto para um jogo — e exportar isso para a Godot Engine 4! ⚙️ Aqui você vai ver: ✔️ Como preparar seu desenho no Photoshop (bitmap, não pixel art) ✔️ Como separar partes e estruturar para animação ✔️ Rig e animação no DragonBones (idle, walk, jump) ✔️ Importar e testar tudo no Godot 4 em uma cena de plataforma Esse vídeo é perfeito pra quem quer aprender o workflow completo de: 🔹 Desenho 🔹 Animação esquelética 🔹 Programação / motor de jogo Se você está desenvolvendo um jogo 2D estilo plataforma e quer um processo real de criação de personagem até rodar no motor, esse vídeo é pra você! 👇 Deixe seu like e se inscreva! E tem outro vídeo recomendado aparecendo agora mesmo que vai continuar te ajudando no processo 👀