У нас вы можете посмотреть бесплатно № 20 Spine Pro ▶ Создание персонажа и его перенос в Unity | Уроки на русском или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ / @animation_2d Примеры, рассматриваемые на занятии: https://disk.yandex.ru/d/ydOTEMXnkBVrjQ 00:00 Введение. 01:35 Первый вариант добавления персонажа в Spine. 20:59 Второй вариант добавления персонажа в Spine. 30:38 Анимация персонажа. 42:30 Перенос персонажа из Spine в игровой движок Unity. ▶ Spine — идеальная программа для создания скелетной анимации, которая используется в основном для разработки игр 2Д. Дополнительные среды выполнения расширяют возможности работы с программой, позволяя интегрироваться со многими игровыми движками. Если выбирать между программами для 2Д анимации, то Spine стоит где-то между Cartoon Animator и Moho. Ближайший аналог Spine — DragonBones, причем, в отличие от Spine, она бесплатна. Пройдя базовый курс обучения Spine, вы сможете создавать полноценную двухмерную анимацию и даже, несмотря на отсутствие в программе функций под 3D-пространство и изометрию, добиваться объемности движений разрабатываемых персонажей, применяя 2,5D-эффект. Но вначале давайте разберемся с принципами и последовательностью создания и анимации персонажей в Spine, ибо это основа. В описании к ролику вы найдете готовый пример проекта для Spine 3.8.75. #Spine #Animation #SpinePro