У нас вы можете посмотреть бесплатно Star Citizen Live | Разговор о технологиях с Шоном Трейси или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
▶️ Технический директор Шон Трейси рассказывает о будущем технологий Star Citizen: новой кастомизации тел и лиц через систему DNA, прогрессе в создании слоёв одежды (Starware) и ткани (StarCloth), а также о роли системы Maelstrom в разрушаемости объектов и планах по развитию VR в 2026 году. Подробный разбор инструментов, которые ускоряют разработку вселенной. Источник: • Star Citizen Live: Q&A Tech Talk w/ Sean T... 🔸Регистрации Star Citizen с бонусами: STAR-QBFG-2R44 → https://robertsspaceindustries.com/en... 💫 Discord → / discord 💫 Telegram → https://t.me/expanseunionnews 💫 Русификатор SC → https://www.expanseunion.com/sc/locru 💫 Sputnik → https://go.expanseunion.com/Sputnik 💫 Подкаст YM → https://music.yandex.ru/album/35087558 🟣 Стримы → / inslippers ✨ Donate → https://go.expanseunion.com/Donate ✨ Patreon → / expanseunion ✨ Boosty → https://boosty.to/expanseunion 🔹Люди в тапках в Star Citizen → https://go.expanseunion.com/XPNS 🟢 Вступай в корпорацию → https://www.expanseunion.com/ Полезное Star Citizen: 🔸 Полезный сайт о Star Citizen → https://starcitizenhelp.ru 🔸 Как купить SC → https://starcitizens.ru 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 ⛉ EXPANSE UNION | https://www.expanseunion.com 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 Мы в соцсетях: ⬦ Instagram → / expanseunion 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 ⛉ Железо и девайсы 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-9700KF CPU @ 3.60GHz (8 CPUs), ~3.6GHz RAM: 64 GB GPU: 4070 Ti 12 GB RES: 3440 x 1440 (75Hz) SDD: Samsung SSD 970 EVO Plus 1TB MIC: Elgato Wave:3 ATT: Позитив [00:00] — Разминка [01:01] — Вступление и представление гостей: Шон Трейси и Джаред Хаггаби. [02:32] — Обсуждение новой должности Шона Трейси и структуры технического департамента (Core Technology Group). [04:45] — Обзор основных тем выпуска: Star Engine, редакторы, инструменты разработки, анимация и технологии персонажей. [05:53] — Кастомизация персонажей: Будущее системы, включая шрамы, татуировки и систему «кровь, пот и слезы». [07:32] — Технологии тела: Создание «DNA для тела» для настройки роста, веса и пропорций, а также сложности реализации из-за огромного количества ассетов одежды. [11:22] — Кибернетика: Техническая готовность к внедрению кибернетических конечностей и влияние на геймплей. [12:51] — Создание лиц по фото: Обсуждение возможности импорта лиц игроков и риски «зловещей долины» (на примере NBA 2K15). [18:31] — Паритет мужских и женских моделей: Почему возникают баги, специфичные только для одного пола, и как работает система тегов для ассетов. [24:02] — Инструменты разработки (Tools): Сколько инструментов создано (тысячи), как они ускоряют работу и обзор команд в Монреале и Великобритании. [28:16] — Технология «Tiny Machine»: Система «умных ассетов», которые контекстно адаптируются к окружению (например, саморегулирующиеся лестницы). [32:24] — Starware: Обновление по системе слоев одежды и брони, причины задержек и текущий статус разработки. [37:03] — Creature Tech: Разработка фауны, вариативность существ через систему DNA и простые «криттеры». [39:21] — Разрушаемость и растительность: Почему нельзя рубить деревья как в старом CryEngine, и роль системы Maelstrom в будущем разрушении объектов. [43:09] — Виртуальная реальность (VR): Текущее состояние поддержки OpenXR, физическое взаимодействие в VR и долгосрочное видение. [50:35] — Анимация лиц и глаз: Процедурное моргание, движение бровей и исправление «мертвых» лиц у персонажей в покое. [54:37] — StarCloth: Улучшение симуляции ткани, rigid-объекты на одежде (пуговицы, пряжки) и новые инструменты для работы в Maya. [58:20] — Заключительное слово Шона Трейси о важности инструментов и стабильности игры.