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振り返ってみると、これだけずっと失敗し続けて諦めなかったのすごいなって自分を褒めてあげたくなりました笑 過去最長の動画になって編集も大変だったけど作って良かったです。 このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発・制作のノウハウや売上の伸ばし方、企画やプログラムのコツ、勉強法など様々な情報を語っていくチャンネルです。 チャンネル登録よろしくお願いします! ひろはすゲームクリエイター養成所 / @hirohasu ひろはすゲームグラフィック研究所 / @hirohasug ひろはすゲーム雑談所 / @hirohasu2 最新情報はこちら!フォローよろしくお願いします! 【Twitter】 / hirohasusan 【Instagram】 / hirohasusan ■プロフィール ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。 小学生から個人でゲーム開発を始める。 専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。 10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。 現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。 ※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 #ひろはす #独立初年度 #収益公開