У нас вы можете посмотреть бесплатно 4 способа геймифицировать электронное обучение, основанное на знаниях или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Откройте для себя эффективную структуру геймификации: https://bit.ly/4roWG1F Бесплатный онлайн-тренинг от MJ! Зарегистрируйтесь здесь: https://bit.ly/3IrwuQE Вам сложно сделать обучение, основанное на знаниях, интерактивным? «Кликни и открой»? «Перетащи и отпусти»? В глубине души вы знаете, что это не создает реального вовлечения. В этом видео Мари-Джо покажет вам два проверенных метода, которые помогут учащимся самостоятельно усваивать материал, основанный на знаниях, — чтобы обучение закрепилось, а ваши курсы наконец-то стали осмысленными и интересными. Вы узнаете, как разрабатывать обучение, основанное на знаниях, которое выходит за рамки «обучение с последующим тестированием», используя игровые методы, превращающие пассивных учащихся в активных решателей проблем. 💡 Вот что вы узнаете: Почему большинство «интерактивных» электронных обучающих материалов на самом деле не интерактивны Как заменить метод «нажми и узнай» когнитивным взаимодействием Как использовать сократовский метод, чтобы помочь учащимся самостоятельно находить ответы Как использовать экспериментирование с обратной связью, чтобы учащиеся сами находили правила Как превратить знания в открытия — без переписывания всего курса Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком учебных материалов, дизайнером учебного опыта или разработчиком электронных обучающих материалов, этот учебник покажет вам, как: ✅ Разрушить модель «обучение-затем-тестирование» ✅ Создавать интерактивное обучение без броских технологий ✅ Сделать обучение более увлекательным, используя реальные игровые механики обучения ✅ Создавать опыт, который стимулирует мышление, а не клики 0:00 Введение 1:19 Настоящая цель 1:50 Сократовский метод 5:08 Эксперимент с обратной связью 5:12 Извлечение правила из примеров 6:56 Симулятор данных Поздоровайтесь В социальных сетях: LinkedIn: / mariejoleroux Facebook: / gamificationoftraining Instagram: / mariejo.leroux Twitter: / mariejoleroux Замечательная заглавная песня, которая мне никогда не надоедает, от / ikson #эффективнаягеймификация #mariejoleroux #примерыгеймификации