У нас вы можете посмотреть бесплатно Teaching Game Mechanics Well - Guidance VS. Hand Holding ~ Design Doc или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
We take a look at Mario, Final Fantasy 13, and Majora's Mask to discuss how games teach players in ways that either smoothly guide us through or just drag/over simplify the overall experience with excessive hand holding. NOTE: The Mario example here is also used in Mark Brown's excellent "Super Mario 3D World's 4 Step Level Design" - • Teaching Game Mechanics Well - Guidance VS... Support Design Doc on Patreon and help us release videos faster: / designdoc / warbot400