У нас вы можете посмотреть бесплатно Metin2 - modifying local Attackspeed Address или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Find out which local adress writes to the Atkspeed and let it jmp to your own one in a CodeCave: original 004A4320 - 8B 44 24 04 - mov eax,[esp+04] 004A4324 - 89 81 DC030000 - mov [ecx+000003dc],eax 004A432A - C2 0400 - ret 0004 modified 004A4320 - 8B 44 24 04 - mov eax,[esp+04] 004A4324 - 89 81 DC030000 - jmp 00400294 004A432A - C2 0400 - ret 0004 CodeCave 00400290 - 8B 44 24 04 - mov eax,[esp+04] 00400294 - C7 81 DC030000 0000A040 - mov [ecx+000003dc],40a00000 0040029E - C2 0400 - ret 0004 40A00000 is Rawhex for float 5, so Atkspeed would be 500. You have to add 6 to your CodeCave Address where the Rawhex Value is given to get local float Adress 00400294 + 6 = 0040029a If you change the Value from the local float Adress you have to do something ingame (wear/unwear weapon) that writes to your Atkspeed to make the new Value written to Memory.