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Introduction 00:00 Partie I - Guerre et conséquences traumatiques 03:34 Partie I) A) La Guerre 04:05 Partie I) B) Déni de réalité et trouble dissociatif 15:45 Partie II - Mehr Licht ! (Plus de lumière !) 27:23 Partie II) A) "Call Me Ishmael." 27:38 Partie II) B) "Tu es Big Boss." 44:29 Conclusion 59:56 Note d'intention de Joakim sur cette analyse de The Phantom Pain : Cette analyse (enregistrée en décembre 2015, avant celle de MGS 2) est construite à l'image du jeu qui trahit le joueur et lui montre qu'il ne peut pas lui faire confiance (certaines incohérences dans le propos et certaines dues à un montage sonore aléatoire, "nosologue", "pilote de l'Enola Gay qui s'est suicidé", ...), elle a vocation à aborder le propos de MGS V, que beaucoup de gens ont ignoré. Étant donné que personne n'avait relevé les petites incohérences volontaires (qui ne nuisent cependant pas au propos réel de l'analyse), l'effet était raté et l'analyse avait donc été supprimée. Elle est ici remise en ligne car le propos me paraît toujours pertinent après un certain recul sur le jeu, et elle permet d'aborder certains domaines intéressants (troubles post traumatiques, troubles dissociatifs, etc). La bibliographie est affichée en fin de vidéo. Merci à l'audience et à DG pour m'avoir motivé à faire cette analyse.