У нас вы можете посмотреть бесплатно WebGPU :: Creating a Raytracer with Bloom или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video / devlog, I show you my process of improving and creating my raytracing engine in 7 days. We're gonna talk about one of the most important effects in 3D rendering, which is bloom. If you're interested in these types of high quality devlogs, let me know in the comments and I'll make more of these. This engine is implemented in WebGPU which means that you can run this app here: https://raytracing-webgpu.netlify.app/ Checkout my previous video in case you want to learn more about WebGPU: • WebGPU :: Rendering the future in Rea... Source Code: The Code Is Temporarly Unavailable. It'll Be Available Again Very Soon! Chapters: 00:00 Intro 00:55 Day 1 04:11 Day 2 05:20 Day 3 05:48 Day 4 07:43 Day 5 11:08 Day 6 11:45 Day 7 12:16 Outro -------------------- Visionary 3D: Follow me: https://x.com/visionary_3_d Discord Community: / discord Shaders Crash Course: • Three.js Shaders (GLSL) Crash Course ... My Shaders Playlist: • Shaders #webgpu #computeshaders #compute_shader #shaders #threejs #3d #3danimation #glsl