У нас вы можете посмотреть бесплатно Large Canvas - Three.JS vs Pixi.JS vs Konva.JS или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Performance test for rendering ~ 18k objects in the scene. Pixi.JS seems like a winner here but with the caveat that only ~200 major objects (container of many sub objects) and emit click events. Whereas in Three.JS implementation all 18k individual objects can be ray traced. Each shape in Konva.JS implementation can also emit click events.