У нас вы можете посмотреть бесплатно Создайте динамический материал купола в стиле научной фантастики в UE5! (Полное руководство) 🌐✨ или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Хотите создать футуристическое интерактивное силовое поле для своей игры? 🚀 В этом подробном руководстве по Unreal Engine 5 ваш гид, Ашиф Али, художник RealtimeVFX из Индии, шаг за шагом покажет вам, как создать потрясающий материал для научно-фантастического купола! Вы научитесь добавлять продвинутое свечение по краям, динамическое свечение при взаимодействии и даже использовать два разных цвета в основной части купола для действительно настраиваемого эффекта. Это видео обязательно к просмотру для разработчиков игр и художников VFX, которые хотят добавить визуально впечатляющие и функциональные материалы в свои проекты. Мы настроим все эти элементы вместе, чтобы создать потрясающий, профессиональный научно-фантастический барьер. Что вы узнаете в этом руководстве: ✅ Основы научно-фантастического материала: освойте основные узлы и методы для создания футуристического материала для купола с нуля. ✅ Динамическое свечение по краям: узнайте, как создать яркое, настраиваемое свечение по краям вашего купола. ✅ Интерактивная подсветка: Научитесь реализовывать эффект свечения, реагирующий на взаимодействие игрока или внешние воздействия. ✅ Многоцветная настройка: Поймите, как смешивать и контролировать два разных цвета на основной поверхности купола. ✅ Полная сборка материала: Я покажу вам, как объединить все эти отдельные компоненты в один цельный и потрясающий материал для научно-фантастического купола. Ключевые слова и информация: Уровень обучения: Начинающий Программное обеспечение: Unreal Engine 5 (UE5), UE5.4, UE5.5 (в соответствии с текущими тенденциями) Ключевые слова: Unreal Engine 5, UE5, UE5 Material, Sci-Fi Dome, Force Field Material, Edge Glow, Interactive Material, RealtimeVFX, Game VFX, Unreal Engine tutorial, Material tutorial, Game art, UE5 VFX, visual effects, CGHOW, Ashif Ali. Оставайтесь на связи и поддержите канал: Надеюсь, этот урок поможет вам повысить свой уровень! Если вам понравилось, обязательно поставьте лайк 👍 и подпишитесь на канал, чтобы получать больше уроков по Unreal Engine! 🔔 Курс: • The Most Affordable UE5 Niagara VFX Course... Присоединяйтесь к членству за 1$: https://www.youtube.com/cghow/join Что такое членство: • Only $1 for ALL These Unreal Engine Niagar... Уровень Patreon для файлов: • What You Get on My Patreon – Full Tier Bre... FAB: https://www.fab.com/sellers/CGHOW Все ссылки: https://linktr.ee/cghow WhatsApp: https://bit.ly/3LYvxjK Patreon: / ashif NFT: https://opensea.io/CGHOW Twitter: https://x.com/cghow_ Понравилось? Подписывайтесь здесь: http://bit.ly/2UZmiZ4 Канал Ashif: http://bit.ly/3aYaniw Поддержите меня на: paypal.me/9953280644 Веб-сайт: https://cghow.com/ Unreal Engine Marketplace: https://bit.ly/3aojvAa Магазин ArtStation: https://www.artstation.com/ashif/store Gumroad: https://cghow.gumroad.com/ ArtStation: https://www.artstation.com/ashif Instagram: / cghow.com_ #UE5Material #RealtimeVFX #scifivfx Учебник по научно-фантастическим материалам Unreal Engine 5 Учебник по динамическим материалам энергетического щита в UE5 Создание анимированных шейдеров купола в научно-фантастическом стиле Мастер-класс по графам материалов UE5 VFX Продвинутая научная фантастика Материал силового поля в Unreal Engine Процедурный материал технологического купола в UE5 Как добавить свечение взаимодействия с землей в UE5 Исправление тайлинга текстур для сферических материалов в Unreal Engine Создание ярких краев на прозрачных материалах в UE5 Использование затухания глубины для эффектов взаимодействия со щитом Как пикселизировать текстуры в редакторе материалов UE5 Управление непрозрачностью материала и яркостью излучения Учебник по эффекту пикселизированной текстуры в UE5 Как создать динамические энергетические купола в Unreal Панорамирующие текстуры для анимации материалов в стиле научной фантастики Пользовательский шейдер свечения краев Френеля в Unreal Engine Многослойный материал с интерполяцией для голографических VFX Настройка материала сетки в стиле научной фантастики в UE5 0:00 Вступление и финальная демонстрация материала (Купол в стиле научной фантастики) 🌐 0:18 Начальная настройка: Сферическая сетка и материал без освещения 0:56 Настройка вертикального тайлинга и контраста для первой текстуры 2:03 Объединение вертикальных линий с текстурой шума 3:08 Создание горизонтальных линий & Перекрещивающийся узор 3:39 Добавление второго перекрестного слоя с шумом смещения 4:49 Использование линейной интерполяции (LURP) для двухцветного изображения 5:50 Пикселизация текстурного узора с помощью модификаторов текстурных координат 6:41 Добавление панорамирования для создания движения/анимации 7:16 Добавление ярких краев Френеля к куполу 7:58 Отображение яркости/толщины Френеля в качестве параметров 8:58 Добавление ярких, панорамируемых вертикальных линий/сканирований 10:07 Настройка канала непрозрачности и общей прозрачности 12:17 Добавление эффекта затухания глубины (край взаимодействия земли/объекта) 13:08 Раскрашивание края взаимодействия (затухание глубин...