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¿Por qué la Nintendo 64 era tan DIFÍCIL de EMULAR? 1 месяц назад

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¿Por qué la Nintendo 64 era tan DIFÍCIL de EMULAR?

¿Alguna vez te has preguntado por qué emular la Nintendo 64 siempre fue un desastre comparado con la PlayStation 1? Durante décadas, jugar a la N64 en PC significaba enfrentarse a texturas que parpadean, audio que chirría y juegos que simplemente se negaban a arrancar. No era falta de potencia en nuestras computadoras, era un problema mucho más profundo: la N64 es una de las máquinas más extrañas y complejas jamás creadas. En este video, exploramos las entrañas de la consola de 64 bits de Nintendo para entender por qué fue un "infierno" para los programadores. Analizamos: El Caos de los Plugins: ¿Por qué teníamos que configurar cada juego de forma diferente? La Guerra del Microcódigo: El secreto mejor guardado de Rare y Factor 5 que rompió los emuladores por años. HLE vs LLE: Cómo pasamos de "parches rápidos" a simular cada transistor con Angrylion y Vulkan. Matemáticas Imprecisas: Por qué un pequeño error de redondeo podía hacer que Link atravesara el suelo. La emulación de N64 no es solo software; es una obra de arqueología digital. Desde los tiempos de Project64 hasta la revolución de los "Compute Shaders" modernos, esta es la historia de cómo una comunidad de genios se negó a dejar que estos juegos desaparecieran.

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