• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0 скачать в хорошем качестве

Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Jorgumandr - Park Studio Square Challenge Entry in Beta 1.0

DISCLAIMER: This video was recorded in a dev build from Park Studio Beta 1.0, things may look broken, unfinished or unrealistic. This is Jorgumandr, an Intamin Multi-Launch Coaster that I worked on for Airtime's "Square Challenge" in Park Studio Alpha 0.1, the challenge was to build a full coaster in a very small square area, this was my second attempt, an attempt I've taken a little too seriously... This coaster was hand-built and custom supported in Park Studio 0.1, at a time when unlocked tangents weren't a thing and the game still suffered from performance issues... After the end of the challenge I've decided to go back to that save and add things with the upgrades of Beta 1.0. I've recorded this video only to showcase the graphical capabilities of Park Studio in Beta 1.0, I'm still actively working on the graphics to balance quality and performance, a few things are broken in this video, namely shadows that I forgot to up in resolution, and some materials that I haven't upgraded to fit with the new physically based lighting. I also forgot to set some commands at the start of the video, if anyone is wondering it's just commands that hide the debug text, and a command to set the game's internal resolution percentage for performance. For technical details, Park Studio has been upgraded to Unreal Engine 5.5, I am now using MegaLights, which allows me to have much more lights than before without worrying about performance. MegaLights uses Ray Traced shadows by default, which in my opinion look better, even though they trace against the Nanite fallback mesh. I am also using Nanite Tesselation for every Architecture object, this allows me to have extremely high detail on very very low poly meshes, and thanks to the 5.5 upgrades, I can now control tesselation much better and get better performance out of it. In the near future I will convert many more objects to use Nanite Tesselation, especially rocks, this will drastically reduce the disk size of the rocks but also allow you to run the game better if you disable "Displacement" in your settings, the rocks will also be more versatile since they'll use a different material that will stay uniform no matter how you scale it. There is also a new time and weather system that I've recently purchased and implemented called SkyCreator, it is much better than the previously used Ultra Dynamic Sky, although it's features are much more bare bones meaning I'm gonna have to rewrite a lot of the systems that were handled by UDS such as time and weather progression.

Comments
  • Park Studio - Alpha VS Beta Visuals 8 месяцев назад
    Park Studio - Alpha VS Beta Visuals
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Project Jasper - From NL2 to Park Studio Beta 1.0 1 год назад
    Project Jasper - From NL2 to Park Studio Beta 1.0
    Опубликовано: 1 год назад
  • 7 САМЫХ СТРАШНЫХ американских горок - Energylandia 2025 (4K) (Затор, Польша) GoPro HERO 13 10 месяцев назад
    7 САМЫХ СТРАШНЫХ американских горок - Energylandia 2025 (4K) (Затор, Польша) GoPro HERO 13
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • ОПАСНЫЕ ПОСТРОЙКИ ИЗ LEGO... 3 недели назад
    ОПАСНЫЕ ПОСТРОЙКИ ИЗ LEGO...
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Intamin Blitz – Summit Coaster | Every POV | Planet Coaster 2 x KexEdit 3 недели назад
    Intamin Blitz – Summit Coaster | Every POV | Planet Coaster 2 x KexEdit
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Филёвская линия: самое странное в нашем метро 1 месяц назад
    Филёвская линия: самое странное в нашем метро
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Ни За Что Не Плавайте В Этих Водоёмах 2 года назад
    Ни За Что Не Плавайте В Этих Водоёмах
    Опубликовано: 2 года назад
  • Собираем КАРТ В Игре GearBlocks! 3 дня назад
    Собираем КАРТ В Игре GearBlocks!
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Playing EVERY Roller Coaster Game... 5 месяцев назад
    Playing EVERY Roller Coaster Game...
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Паркур, но с ХОРРОР МОДАМИ 1 месяц назад
    Паркур, но с ХОРРОР МОДАМИ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • New Theme Park Game! Park Studio ALPHA First Look! Its stunning! 1 год назад
    New Theme Park Game! Park Studio ALPHA First Look! Its stunning!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity) 1 год назад
    Руководство для начинающих по созданию реалистичной графики (в Unity)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я симулировал LEGO CITY... 4 месяца назад
    Я симулировал LEGO CITY...
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • There is a NEW Theme Park Game! And It's Incredible! | Park Studio (Alpha Gameplay) 1 год назад
    There is a NEW Theme Park Game! And It's Incredible! | Park Studio (Alpha Gameplay)
    Опубликовано: 1 год назад
  • THORPE PARK All Roller Coasters POV 2025 | 4K ULTRA HDR 9 месяцев назад
    THORPE PARK All Roller Coasters POV 2025 | 4K ULTRA HDR
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Вихревая Пушка vs Дроны 1 год назад
    Вихревая Пушка vs Дроны
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я насыпал грязь и воду в банку, и через 6 месяцев появилось ЭТО! 2 месяца назад
    Я насыпал грязь и воду в банку, и через 6 месяцев появилось ЭТО!
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО? 1 месяц назад
    Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • NoLimits 2: Stations 12 лет назад
    NoLimits 2: Stations
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Flying Dutchman's Vengance PC2 2 недели назад
    Flying Dutchman's Vengance PC2
    Опубликовано: 2 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5