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Hier gehts zur Playlist: • Dead by Daylight – Überlebende Folgt uns auf Socialmedia: Twitter: / daschwava Instagram: / schwarzes.vakuum #DeadByDaylight #IntoTheFog #DbD ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- Benutzte Perks: Segen: Kreis der Heilung III (Boon: Circle of Healing) Halte die Sekundäraktion neben einem glanzlosen oder Fluchtotem gedrückt, um es zu segnen und ein Segenstotem zu erzeugen. Sanfte Glocken erklingen in einer Reichweite von 24 Metern. Alle Überlebenden innerhalb der Reichweite eines Segenstotems erhalten einen 40/45/50 % Bonus auf die Heilungsgeschwindigkeit und können sich ohne Sani-Kasten heilen. Du kannst immer nur ein Totem segnen. Alle ausgerüsteten Talente sind für dein Segenstotem aktiv. Frontal III (Head On) Stehst du 3 Sekunden lang in einem Schließschrank, wird Frontal aktiviert. Solange Frontal aktiv ist, musst du eine übereilte Aktion ausführen, um den Schließschrank zu verlassen um Frontal zu nutzen. Befindet sich der Killer in der Reichweite von Frontal, wird er für 3 Sekunden betäubt. Löst den Statuseffekt Erschöpfung 60/50/40 Sekunden lang aus. „Frontal“ kann nicht verwendet werden, solange du erschöpft bist. Während du läufst, erholst du dich nicht vom Statuseffekt Erschöpfung. Frontal kann nicht verwendet werden, wenn sich Krähen in deiner Nähe versammelt haben, weil du zu lange untätig warst. Geliehene Zeit III (Borrowed Time) Überlebende, die du vom Haken gerettet hast: Erhalten den Statuseffekt Kondition, und zwar für 6/8/10 Sekunden. Behalten ihren Bonus für die Bewegungsgeschwindigkeit für zusätzliche 10 Sekunden. Blendgranate III (Flashbang) Wenn du 70/60/50 % Fortschritt an einem beliebigen Generator erreicht hast, wird die Blendgranate aktiviert. Betritt mit leeren Händen einen Schließschrank und drücke die Taste für die aktive Fähigkeit, um eine Blendgranate herzustellen. -1 Aufladung. -Explodiert mit einem lauten Knall und blendendem Licht. -Verursacht eine Benachrichtigung über ein Geräusch. -Kann zur Ablenkung oder zum Blenden genutzt werden. Du lässt die Blendgranate zurück, wenn du der Prüfung entkommst.