• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain скачать в хорошем качестве

How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain 7 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How 10,000 Hours of Apex & WoW Built a Second Brain

This video documents a five-year calibration experiment. Over 10,000 hours were spent not practicing aim, but stabilizing systems — every setting, every variable, every layer of control inside Apex Legends and later at massive scale inside World of Warcraft Classic. In Apex, every single switch mattered. Game settings. Per-optic overrides. Audio latency. Mouse behavior. Operating system parameters. Even unrelated PC settings changed aim outcomes. Unbeknown to the community, all this impacted controller use as well. Performance wasn’t “hand skill.” It was total system state. So calibration became the mission. That same systems thinking carried into WoW Classic — but at logistical scale. Instead of optimizing one character, I built an entire network: • 64 characters across 5 accounts • 4 primary accounts running simultaneously • 10+ level 60s • full self-boosted raid roster • personal summoning grid across Azeroth • warlocks stationed at key locations with 90+ shards stocked • level-1 clickers parked at every dungeon • free boosts for the community • 50+ Mooncloth every 4 days • multibox battlegrounds manually controlling 5 windows (no autofollow) • simultaneous AV participation on all characters • class/spec/profession flow testing across dozens of builds • multibox raids to study loot flow and tier consumption Eventually the bottleneck wasn’t skill. It was interface geometry. Alt-tab friction. Window clutter. Taskbar misclicks. Rectangular screens fighting multi-window layouts. The tools were limiting the operator. That realization led to a deeper idea: Brains adapt to load. Tools should reduce friction. Calibrate the system, and performance follows. Influenced by artists like Jedi Mind Tricks, Apathy, Chris Webby and Deltron 3030, and the book Building a Second Brain by Tiago Forte. Thank you to the thousands of players who crossed paths along the way. And to ChatGPT for helping structure daily debriefs and turn chaos into clarity. Don’t compensate. Calibrate. Track: Chopin - Etude Op. 10 No.1 - No.12 Music provided by 'Classical Music Copyright Free' Watch:    • Chopin - Etude Op. 10 No.1 - No.12 [Copyri...  

Comments
  • Понимание GD&T 3 года назад
    Понимание GD&T
    Опубликовано: 3 года назад
  • Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах? 1 год назад
    Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей) 1 месяц назад
    Воссоздание старинного насоса (без движущихся частей)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Jak ja nie cierpię KSeFu! | Tech Week 17 часов назад
    Jak ja nie cierpię KSeFu! | Tech Week
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Руководство для начинающих по Proxmox: все необходимое для начала работы 6 месяцев назад
    Руководство для начинающих по Proxmox: все необходимое для начала работы
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Как производятся микрочипы? 🖥️🛠️ Этапы производства процессоров 1 год назад
    Как производятся микрочипы? 🖥️🛠️ Этапы производства процессоров
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как сжимаются изображения? [46 МБ ↘↘ 4,07 МБ] JPEG в деталях 4 года назад
    Как сжимаются изображения? [46 МБ ↘↘ 4,07 МБ] JPEG в деталях
    Опубликовано: 4 года назад
  • Сетевые технологии Docker — это просто ЧУДО!! (вам НУЖНО это изучить) 3 года назад
    Сетевые технологии Docker — это просто ЧУДО!! (вам НУЖНО это изучить)
    Опубликовано: 3 года назад
  • 30+ Самых ожидаемых игр 2026 года I Битый Пиксель 2 недели назад
    30+ Самых ожидаемых игр 2026 года I Битый Пиксель
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Windows 11 — безнадёжное дело. Поистине, её пора на свалку. Не обновляйтесь с 10-й версии. 3 месяца назад
    Windows 11 — безнадёжное дело. Поистине, её пора на свалку. Не обновляйтесь с 10-й версии.
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Создаём сервер Minecraft за 100 долларов! (2025) 1 год назад
    Создаём сервер Minecraft за 100 долларов! (2025)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию 1 месяц назад
    Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5 1 год назад
    Я скопировал Миядзаки, чтобы переделать Elden Ring… на Unreal Engine 5
    Опубликовано: 1 год назад
  • Хакер демонстрирует самые безумные гаджеты в своем EDC 2 месяца назад
    Хакер демонстрирует самые безумные гаджеты в своем EDC
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • LATE NIGHT SOLO QUEUE | Apex Legends Ranked PREDATOR Grind 🔴 LIVE
    LATE NIGHT SOLO QUEUE | Apex Legends Ranked PREDATOR Grind 🔴 LIVE
    Опубликовано:
  • Правда о клонировании SIM-карт 3 года назад
    Правда о клонировании SIM-карт
    Опубликовано: 3 года назад
  • Я Создал Секретный Ютуб Канал Чтобы Заработать (это сработало) 42 минуты назад
    Я Создал Секретный Ютуб Канал Чтобы Заработать (это сработало)
    Опубликовано: 42 минуты назад
  • Объяснение градиента сознания 4 недели назад
    Объяснение градиента сознания
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Seattle Seahawks vs New England Patriots | Super Bowl LX Game Highlights 8 часов назад
    Seattle Seahawks vs New England Patriots | Super Bowl LX Game Highlights
    Опубликовано: 8 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5