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In diesem Video teste ich The Farmer Was Replaced, ein unterhaltsames Automatisierungsspiel, das sich perfekt zum Experimentieren eignet. Als Python-Anfänger teile ich dabei meine Erfahrungen und Gedankengänge zu Programmierlogik und Grundprinzipien. Auch wenn ich noch kein Profi bin, nutze ich dieses Spiel, um grundlegende Programmierkonzepte zu erklären, die mir beim Erstellen meines eigenen Projekts helfen. Falls du selbst in die Welt der Programmierung eintauchst oder einfach Lust auf ein spannendes Spiel hast, begleite mich und lerne mehr über einfache Programmieransätze in einem kreativen Umfeld! 💻🎮 🛠️ Was ihr in diesem Video lernt: Grundprinzipien der Programmierung Warum Fehler wichtig sind und wie sie beim Lernen helfen Python als Einstieg in die Programmierwelt Was ich durch das Testen von Spielen mitnehme Schreibt mir gerne in die Kommentare, was euch besonders interessiert, oder wenn ihr selbst Python lernt! 00:00 - Intro 00:51 - Die While-Schleife 01:20 - Die erste If-Anweisung 02:00 - Verwendung der vorgefertigten "Move"-Funktion 04:20 - Einführung in die For-Schleife 05:10 - Verwendung von clear() 05:45 - Schritt-für-Schritt-Optimierung 07:07 - Ausführliche Erklärung der Konzepte 09:00 - Sensoren freischalten und erklären 11:50 - Karotten anbauen 14:55 - Das Feld vergrößern 15:20 - Operatoren freischalten 17:20 - Funktionen freischalten 17:42 - Erstellen unserer ersten Funktionen 17:55 - Definiere grow(): Teil 1 19:42 - Definiere carotti(): 20:30 - Welche ground_type gibt es? 21:30 - Definiere grow(): Teil 2 24:00 - Testen der Funktion grow() 24:15 - Definiere growloop(): 26:50 - Definiere harv(): 30:00 - Der Mainloop 31:18 - Jetzt wird getestet! 32:35 - Outro