• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview скачать в хорошем качестве

What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



What It Really Takes to Work on Game of Thrones VFX | Ed Bruce Interview

In this episode of the VFX Script Podcast, host Kurt Maclachlan, an industry expert and owner of Motus VFX, takes listeners on an in-depth exploration of the visual effects industry with Ed Bruce, a highly respected VFX artist hailing from Ireland. Bruce's career is marked by an impressive array of nearly 100 credits, featuring renowned series such as "Game of Thrones" and the ambitious endeavor "Shogun." During the interview, Bruce shares his unconventional path into the VFX world, which intriguingly began with a foundation in engineering. He explains how his technical expertise provided a distinctive platform for his transition into visual effects, highlighting the crucial role of adaptability and the pursuit of continuous learning in his journey. What role does teamwork and mentorship play in the success of a VFX career? Ed reflects on these elements, sharing how collaboration has been key to his achievements. His anecdotes shed light on how teamwork has been instrumental in bringing some of his most successful projects to life. He also discusses the remarkable growth of Ireland's VFX industry, attributing its rise to strategic tax incentives and a strong reputation for delivering high-quality work. This combination has positioned Ireland as a major player on the global VFX stage, attracting significant productions and nurturing local talent. What challenges and successes did Bruce face while working on Shogun? The conversation moves to specific projects, including Shogun, where Bruce reflects on the challenges and triumphs during production. He opens up about how the COVID-19 pandemic impacted production schedules, noting the shift to a hybrid work model and its effect on collaboration. Bruce highlights how the industry adapted to these changes, revealing both challenges and new opportunities for innovation. What are some of the key insights gained from working on groundbreaking VFX projects? Reflecting on his career highlights, Ed shares personal stories and lessons gleaned from working on groundbreaking projects. He provides his insights into the global VFX landscape, identifying trends and technological advancements that are shaping the industry's future. Throughout the discussion, Ed reiterates the enduring necessity of creativity and collaboration, emphasising that despite technological progress, the essence of VFX lies in the artistry and teamwork that bring stories to life on screen. So, what insights can you take from Bruce’s journey? How might his experiences on projects like "Game of Thrones" and "Shogun" shape your approach to working in the VFX industry? Timestamps 00:00:00 Introduction to the Podcast 00:01:15 Bruce's Early Career 00:03:11 Transition to VFX 00:04:12 Growth in VFX 00:07:51 Importance of Teamwork 00:09:43 Tax Incentives and Opportunities 00:10:51 Recognition and Awards 00:13:04 Shogun Project Overview 00:15:00 Building Authenticity in Shogun 00:19:34 Creative Challenges 00:20:36 Challenges in Visual Effects 00:21:39 Animating the Burning Pigeon 00:22:41 Technical Rendering Challenges 00:23:31 Blessing of Extended Production Time 00:23:50 Restructuring Teams for Expanded Schedules 00:24:33 Post-COVID Boom in Content Demand 00:26:08 Navigating the Strikes 00:27:35 Collaborating on Major Projects 00:29:18 Building Reputation in the VFX Industry 00:31:39 The Importance of Personal Relationships 00:34:03 Future of the VFX Industry 00:36:25 Concerns About AI and Industry Changes 00:37:31 Challenges of Remote Work for Juniors 00:40:22 Embracing Challenges 00:40:34 Caring About People 00:41:19 Hybrid Work Dynamics 00:42:04 Career Growth and Team Interaction 00:42:37 Building Relationships 00:45:03 Industry Evolution and Opportunities 00:46:23 Personal Aspirations in VFX 00:47:23 Collective Achievements 00:48:23 First Project Memory Stay connected and follow us here: Instagram:   / motus.vfx   LinkedIn:   / motus-vfx   Discord:   / discord   Twitch:   / motusvfx   Visit our website: https://www.motusvfx.com/

Comments
  • Uncharted VFX Breakdown | DNEG 3 года назад
    Uncharted VFX Breakdown | DNEG
    Опубликовано: 3 года назад
  • Breaking into the VFX Industry: Adaptation, Networking, and Career Longevity | With Olivia Bond 1 год назад
    Breaking into the VFX Industry: Adaptation, Networking, and Career Longevity | With Olivia Bond
    Опубликовано: 1 год назад
  • Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис 8 дней назад
    Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Ed Bruce and Andrew Barry (Shōgun) win VFX - IFTA Awards 2025 11 месяцев назад
    Ed Bruce and Andrew Barry (Shōgun) win VFX - IFTA Awards 2025
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Creative Engineering -Building Niche Ecommerce Solutions, With Remarkable Commerce Strategy Director 1 месяц назад
    Creative Engineering -Building Niche Ecommerce Solutions, With Remarkable Commerce Strategy Director
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Понимание GD&T 3 года назад
    Понимание GD&T
    Опубликовано: 3 года назад
  • ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда… 8 дней назад
    ChatGPT продает ваши чаты, Anthropic создает цифровых существ, а Маск как всегда…
    Опубликовано: 8 дней назад
  • 49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин 1 месяц назад
    49 минут, которые ИЗМЕНЯТ ваше понимание Вселенной | Владимир Сурдин
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Интервью с Юрием Лозой! О написании песен, о гитарах, об ИИ в музыкальной сфере. 8 дней назад
    Интервью с Юрием Лозой! О написании песен, о гитарах, об ИИ в музыкальной сфере.
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Załatwiony Stanowski, zagładzana Republika – czyli Polska ratlerkiem UE 15 часов назад
    Załatwiony Stanowski, zagładzana Republika – czyli Polska ratlerkiem UE
    Опубликовано: 15 часов назад
  • Древний Рим за 20 минут 8 лет назад
    Древний Рим за 20 минут
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Are You Asking Your Accountant the Right Questions? 1 месяц назад
    Are You Asking Your Accountant the Right Questions?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • The Last of Us | VFX Breakdown | DNEG 2 года назад
    The Last of Us | VFX Breakdown | DNEG
    Опубликовано: 2 года назад
  • ВТОРОЙ Земли НЕ будет. Почему копия нашей планеты невозможна? | Михаил Никитин, Глеб Соломин 8 дней назад
    ВТОРОЙ Земли НЕ будет. Почему копия нашей планеты невозможна? | Михаил Никитин, Глеб Соломин
    Опубликовано: 8 дней назад
  • How AI Is Redefining VFX 6 дней назад
    How AI Is Redefining VFX
    Опубликовано: 6 дней назад
  • 🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение) 2 года назад
    🧪🧪🧪🧪Как увидеть гиперпространство (4-е измерение)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Sikorski: Frajerstwo opozycji. Będę bronił godności marszałka | PYTANIE DNIA 2 часа назад
    Sikorski: Frajerstwo opozycji. Będę bronił godności marszałka | PYTANIE DNIA
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Древняя Греция за 18 минут 9 лет назад
    Древняя Греция за 18 минут
    Опубликовано: 9 лет назад
  • ОТКУДА ВЗЯЛАСЬ ЛУНА И ЖИЗНЬ НА ЗЕМЛЕ. Владимир Сурдин 6 месяцев назад
    ОТКУДА ВЗЯЛАСЬ ЛУНА И ЖИЗНЬ НА ЗЕМЛЕ. Владимир Сурдин
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • 7 Classic Movie Tricks That Led To Modern CGI | Movies Insider 4 года назад
    7 Classic Movie Tricks That Led To Modern CGI | Movies Insider
    Опубликовано: 4 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5