• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits скачать в хорошем качестве

C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



C++ : Ámbitos, parámetros y funciones en ensamblador x86 de 32 bits

[ Videojuegos en C++ 2020/21 Previa #1.2 ] Serie completa: https://bit.ly/CppGameDev21 Continuando con la introducción a #ensamblador de #Intel #x86 de 32 bits, explicamos el funcionamiento de la convención de llamada cdecl, que se utiliza para el paso de parámetros entre funciones en C/C++. Esto mismo nos permite entender los #frames (#ámbitos) y distinguir los parámetros y variables locales en la pila. Es un conocimiento imprescindible para entender el código generado por los compiladores y poder analizar la eficiencia y funcionamiento de nuestros programas en C/C++. Tratamos los siguientes detalles: Estructura básica de la pila y los registros esp y ebp Funcionamiento de las instrucciones push y pop Qué es exactamente el frame en la pila y cómo los registros ebp y esp lo marcan y trazan Salvando y restaurando el frame anterior en la pila cuando se entra y sale de un nuevo frame El funcionamiento de la instrucción call y su relación con la pila y los frames Dónde se encuentran los parámetros en la pila y en qué orden son añadidos antes de hacer call Resumen de en qué consiste la convención cdecl y su utilidad básica Visualizando lo explicado en el código e implementándolo Utilizando extern para enlazar con la función printf de la librería estándar de C Llamando a printf y pasándole parámetros Introduciendo valores en la pila de distintas formas: usando push, de forma indirecta y de forma directa Resolver el warning de relocation por PIE (Position Independente Executable) Configuración de desarrollo utilizada: Linux Manjaro 5.11.15-1 x86_64 GCC 10.2.0 Clang 11.1.0 Standard C++20 (Principalmente C++17, algunos detalles de C++20) Clase regular de la asignatura Videojuegos 1, del Grado en Ingeniería Multimedia de la Universidad de Alicante. Clase impartida en directo debido a la situación sanitaria. Clase de Videojuegos 1, 2020/21. Sesión Previa-2 (P1). Martes, 24/11/2020 Grado en Ingeniería Multimedia Universidad de Alicante

Comments
  • C++ : Programando en ensamblador x86 de 32 bits. Primeros pasos. #Videojuegos #UA [ SP1.3 2020 ] 4 года назад
    C++ : Programando en ensamblador x86 de 32 bits. Primeros pasos. #Videojuegos #UA [ SP1.3 2020 ]
    Опубликовано: 4 года назад
  • C++ : Introducción a ensamblador x86 de 32 bits #Videojuegos #UA [ SP1.1 2020 ] 4 года назад
    C++ : Introducción a ensamblador x86 de 32 bits #Videojuegos #UA [ SP1.1 2020 ]
    Опубликовано: 4 года назад
  • Как взломать любое программное обеспечение 3 месяца назад
    Как взломать любое программное обеспечение
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • C++ : De C++ a ensamblador x86 de 32bits. ¿Qué hace el compilador?#Videojuegos #UA [ SP1.4 2020 ] 4 года назад
    C++ : De C++ a ensamblador x86 de 32bits. ¿Qué hace el compilador?#Videojuegos #UA [ SP1.4 2020 ]
    Опубликовано: 4 года назад
  • Откуда в ядерном реакторе появляется плутоний 2 недели назад
    Откуда в ядерном реакторе появляется плутоний
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Ensamblador x86 de 32 bits
    Ensamblador x86 de 32 bits
    Опубликовано:
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 3 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Что такое СПИН? спин 1/2 и 3/2 3 года назад
    Что такое СПИН? спин 1/2 и 3/2
    Опубликовано: 3 года назад
  • Где начало СХЕМЫ? Понимаем, читаем, изучаем схемы. Понятное объяснение! 9 месяцев назад
    Где начало СХЕМЫ? Понимаем, читаем, изучаем схемы. Понятное объяснение!
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман 2 месяца назад
    Теренс Тао о том, как Григорий Перельман решил гипотезу Пуанкаре | Лекс Фридман
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Sytuacja KRYTYCZNA Na Ukrainie! Wybuchła POTĘŻNA Afera Korupcyjna. Koniec ZELENSKIEGO? 7 часов назад
    Sytuacja KRYTYCZNA Na Ukrainie! Wybuchła POTĘŻNA Afera Korupcyjna. Koniec ZELENSKIEGO?
    Опубликовано: 7 часов назад
  • КАК УСТРОЕН TCP/IP? 1 год назад
    КАК УСТРОЕН TCP/IP?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Puntero this explicado: impleméntalo en C y ensamblador, conoce sus orígenes y domina los detalles Трансляция закончилась 1 год назад
    Puntero this explicado: impleméntalo en C y ensamblador, conoce sus orígenes y domina los detalles
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 год назад
  • Покойся с миром, Arduino и Open Hardware... спасибо Qualcomm 1 месяц назад
    Покойся с миром, Arduino и Open Hardware... спасибо Qualcomm
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код 1 месяц назад
    Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • I Overengineered a Spinning Top 5 часов назад
    I Overengineered a Spinning Top
    Опубликовано: 5 часов назад
  • C++ Templates, ¡No sé cómo funcionan! 3 года назад
    C++ Templates, ¡No sé cómo funcionan!
    Опубликовано: 3 года назад
  • Assembler - Lo básico del lenguaje 5 лет назад
    Assembler - Lo básico del lenguaje
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Ensamblador en 15 minutos 4 года назад
    Ensamblador en 15 minutos
    Опубликовано: 4 года назад
  • SUNO.AI Как стереть цифровой след 4 дня назад
    SUNO.AI Как стереть цифровой след
    Опубликовано: 4 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5