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Embora para muitos fãs da Capcom a empresa já mostrou demais sobre Resident Evil Requiem, alguns elementos do jogo ainda permanecem um mistério. Entre eles estão as alegações que surgiram há meses de que o título teria trechos de mundo aberto, algo que finalmente foi explicado pelo diretor Koshi Nakanishi. Em uma entrevista concedida à Game Informer, Nakanishi esclareceu que esse não é o caso, e que o título nunca foi feito para ser uma experiência de mundo aberto. Assim, os fãs da franquia devem esperar por uma experiência familiar, marcada por várias áreas interconectadas e progressão linear. Inscrevam-se em nosso canal Grupo de Ofertas Gamer https://biolink.website/clicoulevouof... Referencias da matéria: https://www.adrenaline.com.br/games/r...