У нас вы можете посмотреть бесплатно Quick Reference: Unreal using Blendspace 2D for simple strafing movement или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Note, I think that in order for the animations to blend correctly, all of them should have aligned keyframes. (eg all are 30 frames, with middle at frame 15, etc). disclaimer: I'm a programmer, not a character artist. This is intended to be a memory jogging reference, not necessarily a tutorial. I may make a tutorial explaining these concepts one day when I've better mastered them. There are certainly other ways to do this. 0:00 Creating The Blend Space 0:07 Setting Up The Horizontal and Vertical Axes 0:27 Adding Animations To The Blend Space 1:01 Creating Animation Blueprint (Animation Instance) 1:09 Anim BP - Event Blueprint Update Animation - Speed Projections 1:59 Anim BP - State Machine - Set Up Locomotion 2:14 Set Up Input 2:24 Character (Pawn) BP - Set Up Components 2:50 Character (Pawn) BP - Event Graph (Move and Look) 3:58 GameModeBase Set Up 4:09 Test Blending 4:16 Syncing Run Animation To Ground