У нас вы можете посмотреть бесплатно Character EAR Modeling Part 03 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Fitting the Ear to the Head! 👂📐 In Part 03, we move from modeling to integration. I show you how to use the Lattice Deformer in Maya to organically shape the ear to match our character's unique facial reference without destroying the topology. What we cover: Lattice Deformation: Shaping the ear to match the side-view reference. Pipeline Management: Exporting and Importing via OBJ to bring the ear into our main Head file. Vertex Reduction: Thinning out the ear's outer edge to ensure the vertex count matches the head's opening for a perfect "stitch." Final Prep: Reaching the stage where the head is officially ready to be combined with the Body Base Model. #MayaTutorial #CharacterModeling #3DWorkflow #LatticeDeformer #Topology #AutodeskMaya #3DArtist #HeadModeling