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안녕하세요. S.y // T-Virus 라는 닉네임으로 활동하고 있어요. 2024년 6월 11일 오후4시 기준으로 1.05버전의 대규모 패치가 있었어요 여기서 킹의 변경점과, 킹에게 큰 영향을 주는 변경시스템을 기준으로 제작해 봤어요. 빠르게 알아보도록 해요 ※영상 내용 0:21 1. 주력 커맨드 잡기의 호밍기능 삭제 0:42 2. 히트 버스트의 가드백 약화 0:49 3. 히트 버스트가 파워크래시에 통하지 않음 0:59 4. 히트 버스트가 이제 반격과 패링에 당함 1:10 5. 히트 버스트로 이제 K.O는 불가능 1:16 6. 히트 버스트의 히트박스 확장 1:32 7. 대쉬 후 웨이브 입력 가능 1:42 8. 웨이브 도중 앉기판정 삭제 2:08 9. 토우킥 - DDT연계의 입력타이밍 완화 2:15 10. 토우킥 - DDT 이후 상대가 6프레임 빨리 움직일 수 있음 2:30 11. 롤링 소벳의 히트박스 밑으로 확대 2:42 12. 아리킥 히트박스 확대 2:50 13. 시트스매시의 선자세 → 앉은자세 변환이 10프레임에서 6프레임으로 감소 2:56 14. 하울링 - 엘보 히트 후, 가드백 감소 3:08 15. 트러스트킥 - 레그드롭 횡 추적 감소, 대미지 감소, 상대 리커버리 6감소 3:34 16. 66RP 가드 후, 이득 프레임이 0에서 7로 상향, 가드 상대 선자세로 변경 4:02 17. 우리손주 노말히트 이득 5에서 7로 변경, 잡기 대미지 35 → 30으로 하향 4:14 우리손주와 상대기술 동시 히트시, 상대 그로기 삭제 4:21 18. 보디 스매시 상단 회피 후 발동, 잘 나갈 수 있게 수정 4:37 19. 머슬 버스터 후, 상대 리커버리 6 감소