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Kiosk es un videojuego de terror y simulación en primera persona, desarrollado por el estudio independiente Vivi y publicado inicialmente en 2025 para PC (Steam) con posteriores versiones en consolas como PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, consolidándose como una propuesta singular que mezcla elementos cotidianos con una atmósfera inquietante. El título se centra en una experiencia para un jugador que combina mecánicas de simulador de cocina con una narrativa de misterio y terror gradual. En Kiosk, el jugador asume el rol de un trabajador de turno nocturno en un pequeño quiosco de comida rápida bajo una lluvia constante, donde debe preparar y servir pedidos a los visitantes que llegan mientras sucesos extraños comienzan a ocurrir. La ambientación parte de un escenario familiar —una ventana de servicio con parrilla, bebidas y alimentos— que se transforma progresivamente en un entorno inquietante a medida que los clientes nocturnos muestran comportamientos y diálogos cada vez más perturbadores. La desaparición misteriosa del empleado anterior impulsa al protagonista a investigar y desentrañar lo que realmente está sucediendo detrás del mostrador. La jugabilidad combina elementos de gestión y preparación de alimentos con la observación y la interpretación de pistas narrativas. El jugador debe cortar ingredientes, cocinar hamburguesas, preparar bebidas y mantener satisfechos a los clientes, todo mientras el ambiente se vuelve más tenso: las luces pueden parpadear, la lluvia y la noche refuerzan la sensación de aislamiento, y los diálogos fragmentados con los clientes revelan gradualmente una historia más siniestra. Un aspecto clave de Kiosk es cómo utiliza lo cotidiano para crear inquietud, apostando por un terror atmosférico y psicológico más que por sobresaltos tradicionales. La tensión se construye lentamente a través de la interacción con personajes misteriosos y la progresiva sensación de algo “no encaja” en el quiosco, generando una experiencia donde el miedo surge de lo familiar que se vuelve extraño. Además, el juego ofrece tres modos de juego —historia, infinito y relax— que permiten al jugador elegir entre una narrativa guiada, desafíos continuos o una experiencia más tranquila centrada en la mecánica de cocina. En conjunto, Kiosk destaca como una propuesta de terror diferente que entrelaza lo mundano de atender clientes con la creciente inquietud de una trama misteriosa, ofreciendo una visión del miedo que surge de la rutina transformada en pesadilla.