У нас вы можете посмотреть бесплатно Getting started with Unity and PlayFab: Custom Title Data или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video we will demonstrate how you can use both simple data and complex JSON objects to drive dynamic content your game clients. PlayFab provides a simple way to store TitleData. TitleData makes a great choice for storing configuration settings for your game. Data stored in TitleData is readable by all clients and servers, but only set-able through the Game Manager or Server API. Learn: How to store complex JSON objects and deserialize them into your C# classes How to drive quests, spells and enemy encounters all from dynamic TitleData How to set up promotional data that can be used for in-game sales and events Host external links to your community and partner sites, so that they can easily be changed at any time Store UI configuration data that control how your clients build your game expereince