У нас вы можете посмотреть бесплатно 3ds Max - Modelling The 1st LOD 19" Game Ready Rim - Chapter 3 [Tutorial] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
A 3DAZ Studio original content. In this video we will finalize the modelling stage for this level. This is chapter 3 of a 2hr modelling tutorial for 19" game ready rim and this is chapter 2 of this tutorial. Introduction: • 3ds Max - Introduction to 19" Game Ready R... Chapter 1: • 3ds Max - Modelling The 1st LOD 19" Game R... Chapter 2: • 3ds Max - Modelling The 1st LOD 19" Game R... The work speed is at normal speed most of the time, however, you still can increase the video speed via YT video controllers. Loop Reguarizer Free Script: https://www.scriptspot.com/3ds-max/sc... Quiz: Q1: Can you explain how the star vertex edges count matter? Q2: Can you explain how the poly-count matter in game development? Q3: Which is preferred and why quadro-polygons or triangles in video games? Enjoy! Timeline: 00:00 - Back faces 01:41 - Avoid chamfering 03:08 - The mounting holes 04:19 - Fix Reguarizer Script Deformation 06:13 - Clean Topology 08:34 - Soft Selection 09:25 - Star vertex edges count 10:38 - Soft Selection and back vertices 11:43 - Poly-count Matter 12:19 - Little Seams! 13:16 - xview inspection 14:02 - The bolts 14:30 - Bolts background 👉👉To support our channel: / 3daz