У нас вы можете посмотреть бесплатно Как Сэм Лэйк вышел за рамки игр и создал Alan Wake и Max Payne или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Реальность и вымысел, творец и его произведения — все это сложные темы, про которые написано множество книг и снято огромное количество фильмов. В руках одного финского разработчика все эти понятия превращаются в увлекательные игры, расширяющие представления о медиуме и тех историях, которые возможно рассказать в рамках видеоигрового формата. Начав с относительно простых сюжетов о смертельных гонках и о полицейском с душевной травмой, Сэм Лэйк за 27 лет пришел к созданию целой мультивселенной, которая захватила умы миллионов игроков. И пока фанаты проектов Remedy с упоением изучают секреты паранормальных офисов и сознания безумных писателей, сам Лейк с не меньшим энтузиазмом изучает сознание самих игроков. Как начинающий писатель попал в игровую индустрию? В чем заключается его уникальный подход к интерактивным историям? И почему его сложноустроенные сюжеты можно смело называть игровым постмодернизмом? В этом видеоэссе мы рассказываем о творческом пути и уникальном подходе Сэма Лэйка, создателе игр Max Payne, Control, Quantum Break и дилогии Alan Wake. ⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами – https://t.me/igrapoisk. Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы.