• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego (Gameplay PL) скачать в хорошем качестве

Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego (Gameplay PL) 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego  (Gameplay PL)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego (Gameplay PL) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego (Gameplay PL) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego (Gameplay PL) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Sid Meier's Civilization 6 - Polska #1 - Początki Państwa Polskiego (Gameplay PL)

Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy:    / @marvolo88   Zbiórka na płytę Ras Luty: https://zrzutka.pl/45wuag Zostań Patronem: https://patronite.pl/Marvolo Super Promocje Na Gry: https://www.fanatical.com?ref=mariusz... Kup Civilization 6: https://www.g2a.com/r/smcivil6 Mój Facebook: http://adf.ly/cB2DU Tu Możesz Wspomóc Mój Kanał: http://q.gs/9hoEW Opis Gry: Sid Meier’s Civilization VI to szósta odsłona legendarnej serii strategii turowych, pozwalających zbudować i rozwijać imperium na przestrzeni kilku tysięcy lat ludzkiej historii. Deweloperem gry jest studio Firaxis Games, zespół odpowiedzialny zajmujący się cyklem od czasu Sid Meier's Civilization III. Sid Meier ponownie przyjął rolę duchowego oraz artystycznego patrona produkcji i nie był bezpośrednio zaangażowany w prace deweloperskie. Piąta odsłona marki była resetem serii, upraszczającym wiele elementów, które mogliśmy znaleźć w poprzedniczkach. W przypadku szóstej części twórcy nie chcieli popełniać tego samego błędu. Większość nowości wprowadzonych przez piątkę i jej dodatki znalazła więc miejsce także w Sid Meier’s Civilization VI. Producenci skorzystali także z doświadczeń przy pracach nad wydanym w 2014 roku Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth. Mechanika Sid Meier’s Civilization VI jest klasyczną strategią turową, należąca do segmentu gier 4X. Tytuł został stworzony z myślą zarówno o weteranach gatunku, jak i kompletnie początkujących graczach, którym w poznaniu tajników zabawy pomaga rozbudowany samouczek. W trakcie rozgrywki wybieramy jedną z historycznych cywilizacji, a następnie, kształtując politykę i kierunek rozwoju państwa na przestrzeni kilku tysięcy lat, prowadzimy je do zwycięstwa, możliwego do osiągnięcia w pięciu różnych wariantach. Pierwszą kluczową nowinką wprowadzoną przez Civilization VI jest sposób, w jaki rozwijamy miasta. Podobnie jak w Endless Legend, zajmują one teraz więcej niż jedno pole na mapie, a gracze mogą wybierać miejsca, w których powstawać będą kolejne dzielnice metropolii, stawiane wraz ze wzrostem liczby jej ludności. Dzielnice podzielone zostały na wiele kategorii – m.in. przemysłowe, naukowe, handlowe czy wojskowe. W zależności od miejsc, w których powstaną, dostarczać będą nam dodatkowe bonusy, a w przypadku miast przeciwnika – informować o roli, jaką pełnią w jego imperium. Tak więc premię do produkcji otrzymamy, np. zbudowawszy dystrykt przemysłowy na złożach minerałów. Z kolei dodatkowe pieniądze dostarczać będzie nam dzielnica handlowa usadowiona nad rzeką. Specyficzną rolę pełnią obozy militarne, które zapewnią otoczonemu murami miastu dodatkowy atak w turze (podobnie jak w poprzedniej części, miasta mogą samodzielnie niszczyć jednostki przeciwników). Zmianom uległ również system rozwoju naukowego. Twórcy nie porzucili klasycznego drzewka technologicznego, ale postanowili nieco uatrakcyjnić ten element zabawy. Prawie do każdego wynalazku przypisany jest miniquest, który po wypełnieniu zapewni nam 50% premii do badań nad daną technologią. W praktyce system ten dopasowuje się do naszego stylu gry. Założywszy pierwsze miasto nad morzem, otrzymamy praktycznie na stracie możliwość szybszego rozwoju marynarki. Z drugiej strony, cywilizacja rozwijająca się w centrum kontynentu będzie wolnej opracowywała technologie morskie, ale może skuteczniej wyspecjalizować się w rolnictwie lub wydobyciu cennych kruszców. Istotnym elementem każdej rozgrywki jest oczywiście konflikt zbrojny. Sid Meier’s Civilization V wprowadziło rewolucyjną zmianę, która sprawiała, że na danym polu może przebywać tylko pojedyncza jednostka. W Sid Meier’s Civilization VI postanowiono złagodzić nieco to obostrzenie, ułatwiając tym samym przemieszczanie wojsk po planszy oraz dodając kolejny aspekt strategiczny do produkcji. Siły wsparcia, takie jak wieże oblężnicze, armaty czy artyleria przeciwlotnicza, mogą być teraz dołączone do innej, standardowej jednostki, np. rycerzy. Podobną ochronę zapewnimy również osadnikom czy robotnikom. To jednak nie koniec: dwie takie same jednostki połączymy na jednym polu w grupę zwaną formacją. Wraz z rozwojem technologii, przyłączymy do niej coraz większą liczbę żołnierzy tego samego typu, tworząc oddziały i armie. Zachowują się one jak pojedynczy wojownik, ale dysponują siłą i obroną wszystkich wchodzących w jej skład podwładnych. Istotne zmiany dotknęły system dyplomacji. Każdy komputerowy przywódca ma teraz agendy (schematy zachowania), wpływające na jego politykę wewnętrzną i stosunki z sąsiadami. Pierwsza z nich jest stała i wynika bezpośrednio z jego charakteru, pozostałe będą ukryte i przyznawane losowo. Poznamy je, korzystając z pomocy szpiegów lub uważnie obserwując zachowanie oponenta. Jeżeli np. przeciwnik obsesyjnie buduje kolejne cuda świata, a nasze imperium jest w tym lepsze, będzie starał się nam przeszkodzić lub zdobyć miasta, w których zlokalizowane są ważne dlań unikalne budowle.

Comments
  • Sid Meier's Civilization 6 - Polska #2 - Najazd (Gameplay PL) 8 лет назад
    Sid Meier's Civilization 6 - Polska #2 - Najazd (Gameplay PL)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm - Niemcy #1 Трансляция закончилась 6 лет назад
    Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm - Niemcy #1
    Опубликовано: Трансляция закончилась 6 лет назад
  • Renaturyzacja przez meliorację?! Patologiczne działania w projekcie LIFE nad Nidą 3 дня назад
    Renaturyzacja przez meliorację?! Patologiczne działania w projekcie LIFE nad Nidą
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Prawda o witaminie D wyszła na jaw... 1 день назад
    Prawda o witaminie D wyszła na jaw...
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как строили корабли для мирового господства 9 дней назад
    Как строили корабли для мирового господства
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Civilization 7 - PORADNIK jak zacząć grę (PL) 10 месяцев назад
    Civilization 7 - PORADNIK jak zacząć grę (PL)
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Polska poza grą? Dlaczego jesteśmy bierni w rozgrywce o Ukrainę? — Marek Budzisz i Piotr Zychowicz 16 часов назад
    Polska poza grą? Dlaczego jesteśmy bierni w rozgrywce o Ukrainę? — Marek Budzisz i Piotr Zychowicz
    Опубликовано: 16 часов назад
  • „Ukraińcy i Amerykanie się z nami nie liczą”. Bartosiak bez złudzeń 6 дней назад
    „Ukraińcy i Amerykanie się z nami nie liczą”. Bartosiak bez złudzeń
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Andrew Michta - Czy więź atlantycka została zerwana? 16 часов назад
    Andrew Michta - Czy więź atlantycka została zerwana?
    Опубликовано: 16 часов назад
  • Stan wojenny w Rosji? / Decyzja Ministerstwa Obrony 3 часа назад
    Stan wojenny w Rosji? / Decyzja Ministerstwa Obrony
    Опубликовано: 3 часа назад
  • Christopher Tin - Sogno di Volare ( 9 лет назад
    Christopher Tin - Sogno di Volare ("The Dream of Flight") (Civilization VI Main Theme)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Dominuję Europę jako Polska pod rządami Korwina! - Civilization VI 1 год назад
    Dominuję Europę jako Polska pod rządami Korwina! - Civilization VI
    Опубликовано: 1 год назад
  • JAK GRAĆ w CIVILIZATION 6 w 2025 – Poradnik dla początkujących 1 год назад
    JAK GRAĆ w CIVILIZATION 6 w 2025 – Poradnik dla początkujących
    Опубликовано: 1 год назад
  • Kazimierz Kaczor - wrażenia z gry Civilization VI. 9 лет назад
    Kazimierz Kaczor - wrażenia z gry Civilization VI.
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Nowy TAJNY PLAN USA na POLSKĘ - Ujawniono cele Ameryki 21 час назад
    Nowy TAJNY PLAN USA na POLSKĘ - Ujawniono cele Ameryki
    Опубликовано: 21 час назад
  • Co gdyby Polska doprowadziła do WOJNY NUKLEARNEJ?! - Civilization VI 1 год назад
    Co gdyby Polska doprowadziła do WOJNY NUKLEARNEJ?! - Civilization VI
    Опубликовано: 1 год назад
  • Moja koreańska TEŚCIOWA próbuje POLSKICH świątecznych potraw🎄🥟 19 часов назад
    Moja koreańska TEŚCIOWA próbuje POLSKICH świątecznych potraw🎄🥟
    Опубликовано: 19 часов назад
  • [#1] PIERWSZY raz w Civilization | Polska | Sid Meier's Civilization VI 2 года назад
    [#1] PIERWSZY raz w Civilization | Polska | Sid Meier's Civilization VI
    Опубликовано: 2 года назад
  • CIVILIZATION VI PL odc.1 (#01) - Rzym w drodze na Marsa | Cywilizacja VI gameplay po polsku 9 лет назад
    CIVILIZATION VI PL odc.1 (#01) - Rzym w drodze na Marsa | Cywilizacja VI gameplay po polsku
    Опубликовано: 9 лет назад
  • POTULSKI STRZELA BAYERNOWI, KAWAŁ MECZU POLAKA! MAINZ TANIO SKÓRY NIE SPRZEDAŁO | SKRÓT 1 день назад
    POTULSKI STRZELA BAYERNOWI, KAWAŁ MECZU POLAKA! MAINZ TANIO SKÓRY NIE SPRZEDAŁO | SKRÓT
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5