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¡Saludos mis titanes!. Lo cierto es que llevaba tiempo queriendo traeros este juegardo al canal y al final me he animado. ¿Qué es Grim Dawn?. La pregunta ofende, pero aquí va una definición cortita y al pie: uno de los mejores Action RPG de TODOS los tiempos. En esta serie os contaré la historia de Lady Arrea, una mujer cuya vida pillo el carril opuesto a la ciudad de "fácil". Ya desde el nacimiento, Lady Arrea fue una persona con un nivel de toxicidad muy alto... "venenosa", así es como la definieron incluso sus seres queridos (bueno, sus seres). Pero ni siquiera nuestra protagonista se merece pasar el horror que vivió. Sin saber muy bien cómo, un grupo de seres conocidos como "los etéreos" se manifestaron en nuestro mundo. ¿Su objetivo? Creo que querían traernos un detergente del futuro, pero como se lo olvidaron en casa, lo cambiaron por exterminarnos. Los simpáticos etéreos, son unos seres con la capacidad de "poseer" a los humanos y convertirlos en cascarones a su servicio. Así es como provocaron el caos y el colapso de las principales ciudades y fortificaciones humanas (lo que se viene conociendo como Grim Dawn o Amanecer Sombrío). El impacto inicial en la humanidad, fue más gordo que el de una fabada asturiana para desayunar. Aún así, algunos de los humanos que sobrevivieron a los primeros ataques, consiguieron reunirse en grupos de supervivientes intentando desesperadamente plantar cara a las aberraciones que campan por el mundo. ¿Y qué papel juega Lady Arrea en todo esto?. Pues resulta que un grupo de humanos la capturaron justo en el momento en el que un etéreo intentaba dominarla. Decidieron que lo más seguro sería acabar con el etéreo y su recipiente, pero justo cuando la colgaron, el etéreo que habitaba en el interior de Lady Arrea salió de su cuerpo. El jefe de los humanos, un tal John Bourbon (suena a bebida barata de botellón), se dio cuenta del asunto, y libero a nuestra protagonista antes de que muriese ahorcada. ¿Final feliz?. Yo no diría tanto... Lady Arrea tiene más amnesia de su pasado que un político investigado ( o eso o un resacón de caballo). Además, la letra pequeña de habernos salvado es peor que la de pedirle un préstamo a la mafia. El Capitán Bourbon nos va a utilizar como su "chica de los recados y marrones varios". El primero de ellos va a ser acabar con una especie de "nigromante etéreo", que está levantando un ejército de los cadáveres que hay por nuestra región. Para aumentar los niveles de dolor, jugaremos en el modo incondicional o HC (una única vida) y activaremos también el "modo veterano" (enemigos más fuertes y de más nivel, a cambio de una mayor experiencia). La build que vamos a utilizar, va a ser una basada en daño de ácido y veneno. Nuestra maestría principal será la de la Ocultista y por el momento, nos centraremos en potenciar la habilidad "Ojo malvado de Dreeg, que será nuestra habilidad core de la build. Se trata de un ataque en forma de proyectil venenoso que causa daño instantáneo (ácido), daño en el tiempo (veneno). Se trata además de una habilidad que tiene muchos nodos de mejora (por lo tanto escala bastante bien) y que vamos a poder utilizar desde la primera subida de nivel.Un dato curioso de la habilidad es que nuestro ojo, puede colisionar con ciertos proyectiles enemigos y reventarlos. Vamos a intentar empezar fuerte nuestra aventura, según subamos de nivel, nos vamos a intentar meter en un área alternativa/"secreta". Se trata de la Isla de Hargate. Es una zona a la que se puede acceder muy pronto (clicando sobre el primer bote que nos encontramos al salir del pueblo). Se trata de una zona peligrosa si entramos con nivel bajo, puesto que está llena de enemigos de nivel 6 o más, pero si conseguimos matar a unos cuantos bichos, vamos a conseguir subir varios niveles casi de golpe. Como siempre, espero que disfrutéis del vídeo y rezad para que los dioses del hardcore vean con buenos ojos a la gran Lady Arrea (no sabría por qué razón les iba a caer bien pero por pedir que no quede).