• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender скачать в хорошем качестве

3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



3D Photography Workflow | Using Metashape + Blender

In this video I am explaining the workflow I used to create these photorealistic renders of my RED using Metashape and Blender. Imagine having flexible assets -- products that you can relight within seconds with lenses you don't own and gear you don't have. I created these images with no studio space, no stands, no lights -- just a camera and a computer. This was meant to present my workflow in general, I created a more step-by-step process video that you can check out on my channel for a more specific tutorial on doing this with Metashape and Blender. For whatever reason I decided to mention that I don't know why you should do some things here, my point in saying that is that you can do this stuff with limited knowledge. I hope that doesn't discourage some people from trying this out, if you just follow along you'll be able to make some really cool stuff in a surprisingly simple way. Process: Taking photos; Shoot in a softly lit environment with limited shadows on your object. (Feel free to try shooting with your phone!) Try to keep your aperture as small as you can (4.0 - 8.0), and your shutter speed as high as you can. You want to limit shutter drag and depth of field fall off. Open Metashape, you can add .cr2’s (or jpgs, or preprocessed png’s like I did through Lightroom) directly into chunks. (Metashape has the ability to process videos if you try to film an object, I haven't tested this, I also assume that the 35mp raw images from my 5D are going to be a lot better than the video I can shoot with it). Rick click the chunk, go to process, Align Photos. (You can look into “optimizing photos” in Metashape)(Also, look into the bounding box). Clean any “noise” in the sparse point cloud (any points that are not your object). Process the Dense point cloud. Clean this up as much as you can. Build the Mesh Build the Texture Export the Model with the Texture Import the object into blender and add lights from there. Use the Cycles render engine, and change the resolution of your render, mess with rendering samples (128 as a base, I haven’t done more than 512). Blender has so many tutorials, if you have questions, I’m sure someone has done a tutorial on it! In the beginning, you can shoot your object upright, and flip it over to shoot the bottom. This is what I did with the RED Camera and Metashape figured it out. I tried it on a few other objects and it couldn’t align the bottom of object. To address this you can add all of the photos of the top portion of the object to one chunk and align that, and then add the photos of the bottom portion of the object to a different chunk and align the photos in that chunk. Then you can Align Chunks, and then Merge Chunks. (I don’t explain this here, go ahead and google that! I honestly did not have much success with this the one time I tried it, but I’m sure I’ll figure that out eventually, having the whole object is pretty important!) I don't address this in the video, but, you don't just have to render photos, you can add camera paths with keyframes, zoom the lens in, orbit the object, rotate the object, and export videos of any of this. I might make tutorials on this, my main goal is to introduce this simple workflow for obtaining 3D photorealistic objects of products for clients or anything like that. GEAR: Canon 5D Mark IV https://www.bhphotovideo.com/c/produc... Canon 50MM Lens MacBook Pro (15-inch, 2019) 2.4 GHz Intel Core i9 32 GB 2400 MHz DDR4 Radeon Pro Vega 20 4 GB Intel UHD Graphics 630 1536 MB SOFTWARE: https://www.agisoft.com https://www.blender.org https://www.adobe.com/products/photos... Also check out RealityCapture or Meshroom instead of Metashape Also look into Unreal Engine, or Cinema 4D instead of Blender SOCIAL: www.tristgram.com www.instragram.com/tristgram

Comments
  • Как сделать 3D модель объекта по снимкам // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape 2 года назад
    Как сделать 3D модель объекта по снимкам // ФОТОГРАММЕТРИЯ // Agisoft Metashape
    Опубликовано: 2 года назад
  • Photogrammetry workflow with Tim Hanson, RealityCapture & CG Society 6 лет назад
    Photogrammetry workflow with Tim Hanson, RealityCapture & CG Society
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Complete Photogrammetry course,  part 1 of 5 (part 2-5 in description) 5 лет назад
    Complete Photogrammetry course, part 1 of 5 (part 2-5 in description)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Music for Men Who Stay Silent | Gentleman Dark Blues 1 месяц назад
    Music for Men Who Stay Silent | Gentleman Dark Blues
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How I Align Photogrammetry to 3D Tracks in SynthEyes. 4 года назад
    How I Align Photogrammetry to 3D Tracks in SynthEyes.
    Опубликовано: 4 года назад
  • Blender Beginner Tutorial - Part 1 2 года назад
    Blender Beginner Tutorial - Part 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • Fix Holes in Photogrammetry With Blender: How To Repair Bad Photo-Scans 2 года назад
    Fix Holes in Photogrammetry With Blender: How To Repair Bad Photo-Scans
    Опубликовано: 2 года назад
  • Add 3D Effects to Your Photos with Camera Projection Mapping in Blender 2.8 6 лет назад
    Add 3D Effects to Your Photos with Camera Projection Mapping in Blender 2.8
    Опубликовано: 6 лет назад
  • RealityCapture в UE5 — Учебное пособие по рабочему процессу 4 года назад
    RealityCapture в UE5 — Учебное пособие по рабочему процессу
    Опубликовано: 4 года назад
  • Photogrammetry Survival Guide | Free & Easy | For 3D Printing | Art & Game Assets | Phone or Camera 4 года назад
    Photogrammetry Survival Guide | Free & Easy | For 3D Printing | Art & Game Assets | Phone or Camera
    Опубликовано: 4 года назад
  • Agisoft Photoscan Workflow Tutorial 8 лет назад
    Agisoft Photoscan Workflow Tutorial
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ 3 месяца назад
    Как превратить 2D-изображения в настоящие 3D-модели с помощью ИИ
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Жёсткий ультиматум США / Смена власти в Украине 19 часов назад
    Жёсткий ультиматум США / Смена власти в Украине
    Опубликовано: 19 часов назад
  • 3D-сканирование арахиса — рабочий процесс фотограмметрии Agisoft Metashape Standard 5 лет назад
    3D-сканирование арахиса — рабочий процесс фотограмметрии Agisoft Metashape Standard
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Photogrammetry Workshop with only 89 images, Reality Capture, blender, Agisoft Metashape 3 года назад
    Photogrammetry Workshop with only 89 images, Reality Capture, blender, Agisoft Metashape
    Опубликовано: 3 года назад
  • My Photogrammetry Process for 3D Printing (Agisoft Metashape, Blender, Instant Mesh) 5 лет назад
    My Photogrammetry Process for 3D Printing (Agisoft Metashape, Blender, Instant Mesh)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • 5 распространённых ошибок при фотографировании для фотограмметрии | CLICK 3D EP 1 | 3D Forensics CSI 5 лет назад
    5 распространённых ошибок при фотографировании для фотограмметрии | CLICK 3D EP 1 | 3D Forensics CSI
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Getting Started with Photogrammetry Using Your Cell Phone 4 года назад
    Getting Started with Photogrammetry Using Your Cell Phone
    Опубликовано: 4 года назад
  • Which photogrammetry tool is the best ? (3DF Zephyr, Metashape, Reality Capture, Meshroom) 2 года назад
    Which photogrammetry tool is the best ? (3DF Zephyr, Metashape, Reality Capture, Meshroom)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Вариативные фаски в Blender - это просто! │ Уроки от профессионалов 5 дней назад
    Вариативные фаски в Blender - это просто! │ Уроки от профессионалов
    Опубликовано: 5 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5