У нас вы можете посмотреть бесплатно Game Engine Programming 079.1 - Representing the geometry component in the level editor или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
✅ Support Game Engine Series / gameengineseries or https://ko-fi.com/gameengineseries In this video we use ID3D12SdkConfiguration1 interface to select Direct2D 12 Agility SDK. In addition we add a new class which represents the geometry component in the level editor. 🟥(Red Episode) The assets I used in this video are available for Patreon and Ko-fi supporters of the channel: / 270663 https://ko-fi.com/gameengineseries/shop ✅ Donations: https://www.paypal.com/paypalme/arash... https://ko-fi.com/gameengineseries ✅ Discord / discord ✅ Twitter / primalnippleman 🐱 Mr. Frummel & Louis' unreal adventures / mr.frummel 💜 Big thanks to Tribal Elders: Von Bismarck, Zachary Shrout 💚 Big thanks to Chief patrons: Simon, Eero Laine, deathcat00 🧡 Big thanks to Shaman patrons: Shaun Mitchell, Talis Lincoln, Miime, Timmy Jenkins, David Ducados, Soheb Bhimani, Wladimir Termont, Bálint Csefalvay, lin wen 00:00 - intro by Arash Khatami ------------------------------------------------------------- #PrimalEngine #GameEngineSeries #GameEngineProgramming #TheGameEngineProgrammingSeries