• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!) скачать в хорошем качестве

Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!) 1 месяц назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!)

Ajude a fortalecer o canal! 💪: https://livepix.gg/era360games Aprenda a crescer no YouTube da forma certa📘 → https://pay.kiwify.com.br/i1gbVgR?afi... Você realmente precisa de Ray Tracing para ter gráficos incríveis nos games? Ou essa tecnologia virou apenas uma desculpa para jogos cada vez mais pesados, mal otimizados e caros? Neste vídeo, eu explico por que o Ray Tracing e o DLSS não chegaram para revolucionar os games, mas sim para justificar engines pesadas, lançamentos rushados e placas de vídeo com preços absurdos. Tudo isso enquanto jogos antigos, da era Xbox 360 / PS3, entregavam visuais incríveis sem precisar de nada disso. Vamos voltar no tempo, entender a origem do Ray Tracing, analisar técnicas como rasterização, cube maps, SSR e mostrar como jogos como Resident Evil 5, GTA IV, Half-Life 2 e outros criavam gráficos impressionantes com criatividade e otimização — não com marketing. Falamos também sobre: – Ray Tracing em tempo real – DLSS e upscaling com IA – Jogos mal otimizados – Unreal Engine 5 – RTX 2060, 2070, 2080 e placas modernas – O impacto disso no jogador brasileiro 00:00 – Você nunca precisou de Ray Tracing 00:45 – Ray Tracing e DLSS: revolução ou desculpa? 01:30 – 2018: o hype da NVIDIA 02:20 – Quando o Ray Tracing caiu na realidade 03:20 – Ray Tracing não é tecnologia nova 04:05 – Como os jogos antigos criavam gráficos incríveis 05:20 – Rasterização, Cube Maps e criatividade 06:30 – GTA IV, Half-Life 2 e a otimização absurda 07:35 – DLSS, Unreal Engine 5 e jogos pesados 08:20 – Ray Tracing muda sua experiência? Aqui no Era 360, a gente não discute só gráfico bonito. A gente discute jogo de verdade. Você nunca precisou de Ray Tracing... (sério!)

Comments
  • NVIDIA УБИВАЕТ ГРАФИКУ? Все мифы о DLSS и Генерации кадров. 10 дней назад
    NVIDIA УБИВАЕТ ГРАФИКУ? Все мифы о DLSS и Генерации кадров.
    Опубликовано: 10 дней назад
  • 4 года 1 день назад
    4 года "СВО" неокончательные итоги.
    Опубликовано: 1 день назад
  • Só Hardware e PC Gamer | As Melhores Escolhas Para Montar Seu Setup Трансляция закончилась 6 дней назад
    Só Hardware e PC Gamer | As Melhores Escolhas Para Montar Seu Setup
    Опубликовано: Трансляция закончилась 6 дней назад
  • Fiz um vídeo defendendo Watch Dogs 1...  (Me julgue!) 3 месяца назад
    Fiz um vídeo defendendo Watch Dogs 1... (Me julgue!)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Por que jogos atuais rodam pior que jogos de 10 anos atrás? 2 месяца назад
    Por que jogos atuais rodam pior que jogos de 10 anos atrás?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ? 3 недели назад
    ПОЧЕМУ КОМПИЛИРУЮТСЯ ШЕЙДЕРЫ?
    Опубликовано: 3 недели назад
  • A PLATINA DE RETURNAL ME DEIXOU LOUCO... 1 месяц назад
    A PLATINA DE RETURNAL ME DEIXOU LOUCO...
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • 20 СТАРЫХ ИГР С БЕЗУМНО КРАСИВОЙ ГРАФИКОЙ, КОТОРАЯ ВСЁ ЕЩЕ ПОРАЖАЕТ! Часть 1 1 год назад
    20 СТАРЫХ ИГР С БЕЗУМНО КРАСИВОЙ ГРАФИКОЙ, КОТОРАЯ ВСЁ ЕЩЕ ПОРАЖАЕТ! Часть 1
    Опубликовано: 1 год назад
  • Как я перестал бояться и полюбил ИИ | смысл ИЗ МАШИНЫ | разбор СПГС 16 часов назад
    Как я перестал бояться и полюбил ИИ | смысл ИЗ МАШИНЫ | разбор СПГС
    Опубликовано: 16 часов назад
  • O estado deplorável da Otimização dos Jogos 3 месяца назад
    O estado deplorável da Otimização dos Jogos
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Testei a RX 9070 XT em jogos no 1440p - aguenta RAY TRACING ? 4 месяца назад
    Testei a RX 9070 XT em jogos no 1440p - aguenta RAY TRACING ?
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • War Thunder vs Мир Танков, ЧТО ЛУЧШЕ? НЕ играй пока не посмотришь! 2 недели назад
    War Thunder vs Мир Танков, ЧТО ЛУЧШЕ? НЕ играй пока не посмотришь!
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Posso provar que Ray Tracing é pior. #RTXOFF vs #RTXON #rtx #ps5 #xbox 1 месяц назад
    Posso provar que Ray Tracing é pior. #RTXOFF vs #RTXON #rtx #ps5 #xbox
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Battlefield 6: o verdadeiro sucessor do BF3 4 месяца назад
    Battlefield 6: o verdadeiro sucessor do BF3
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Район №9 (2009): что на самом деле произошло на корабле? 3 дня назад
    Район №9 (2009): что на самом деле произошло на корабле?
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Реальный пилот пробует DCS впервые. FFBeast + VR= полное погружение!? 4 недели назад
    Реальный пилот пробует DCS впервые. FFBeast + VR= полное погружение!?
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Todas as Placas de Vídeo NVIDIA Explicadas em 24 Minutos 3 месяца назад
    Todas as Placas de Vídeo NVIDIA Explicadas em 24 Minutos
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Qual é o framerate dos jogos antigos 2D e por que 60 FPS? - Explicação Técnica 1 месяц назад
    Qual é o framerate dos jogos antigos 2D e por que 60 FPS? - Explicação Técnica
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • GTA 4 criou o caminho para GTA 6 — e ninguém percebeu! 3 месяца назад
    GTA 4 criou o caminho para GTA 6 — e ninguém percebeu!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • (E não importa que morreu) 3 месяца назад
    (E não importa que morreu)"Upscaling" vs Nativo #taa #dlss #fsr #xess #pssr #ps5pro
    Опубликовано: 3 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5