• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons скачать в хорошем качестве

SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



SGA lecture // How to make (and publish) hyper-casual phenomenons

When we add them all up, the games of the studios founded by our guests at this lecture have been downloaded from digital stores more than 300 million times! We will talk to them and try to find the golden equation for this kind of success. We’ll cover two topics: 1. Challenges in the hypercasual industry and rapid prototype validation – How many products should be thrown in the bin before a hit title is made? How to read metrics correctly and base iterations on them? How a former three-member team from Novi Sad figured it all out, and released games for Voodoo, Homa Games and Apple Arcade! 2. From Prototype to Acquisition – Go through the story of Firescore Interactive as they started as a small team working from a shared office, and quickly went on to become a hypercasual success story. Learn from the production process of the global Christmas hit Soap Cutting, the technical mastery of Acrylic Nails, and the hard work it took to launch their third game Hair Dye! Get an inside look into the acquisition of Firescore by CrazyLabs and what that means for the future of the gaming industry in India and Asia. _____________________________________ Interested in Serbia's gaming scene? FB - https://lnkd.in/d8sTYCn Twitter - https://lnkd.in/dXkJHgW IG -   / sga.rs   SlideShare - https://lnkd.in/dTZkxgU Discord -   / discord   Or simply - https://sga.rs

Comments
  • SGA online workshop // Substance designer // Nikola Damjanov 5 лет назад
    SGA online workshop // Substance designer // Nikola Damjanov
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Денежное рабство. Почему одни люди бедные, а другие богатые | ФАЙБ 2 недели назад
    Денежное рабство. Почему одни люди бедные, а другие богатые | ФАЙБ
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Pogledaj 7 originalnih pitch prezentacija: Playing Narratives 2024 1 год назад
    Pogledaj 7 originalnih pitch prezentacija: Playing Narratives 2024
    Опубликовано: 1 год назад
  • «Мы на дне уже»? Что ждет Россию в 2026 | Наталья Зубаревич о серьезных проблемах экономики и людей 12 дней назад
    «Мы на дне уже»? Что ждет Россию в 2026 | Наталья Зубаревич о серьезных проблемах экономики и людей
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Scaling Through Disruption: Inside HPE & Rockwell Automation | N18M 2 недели назад
    Scaling Through Disruption: Inside HPE & Rockwell Automation | N18M
    Опубликовано: 2 недели назад
  • UNREAL DAY 2022 - Shape Shifters Creative - Nathaniel Jordan (Founding Partner) 2 года назад
    UNREAL DAY 2022 - Shape Shifters Creative - Nathaniel Jordan (Founding Partner)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Unreal Engine from Classroom to Studio - Joan Da Silva [UNREAL DAY 2024] 7 месяцев назад
    Unreal Engine from Classroom to Studio - Joan Da Silva [UNREAL DAY 2024]
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Бывший рекрутер Google объясняет, почему «ложь» помогает получить работу. 1 месяц назад
    Бывший рекрутер Google объясняет, почему «ложь» помогает получить работу.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Учебник по monday.com для начинающих 8 месяцев назад
    Учебник по monday.com для начинающих
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Написал нейросети для рисования | Как работает DeepDream? 4 года назад
    Написал нейросети для рисования | Как работает DeepDream?
    Опубликовано: 4 года назад
  • INPOST w RĘKACH USA! | AFERA WOKÓŁ KSEF, a FIAT i OPEL na KRAWĘDZI! #BizWeek 19 часов назад
    INPOST w RĘKACH USA! | AFERA WOKÓŁ KSEF, a FIAT i OPEL na KRAWĘDZI! #BizWeek
    Опубликовано: 19 часов назад
  • UNREAL DAY 2022 - UE5 as a Standalone Team Member - Uglješa Stevanović (Euclidean Studios) 2 года назад
    UNREAL DAY 2022 - UE5 as a Standalone Team Member - Uglješa Stevanović (Euclidean Studios)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Boost Engagement with Bite-Sized Maker Activities with Edm8ker 4 недели назад
    Boost Engagement with Bite-Sized Maker Activities with Edm8ker
    Опубликовано: 4 недели назад
  • Делаю эволюцию ИИ в Unity 5 лет назад
    Делаю эволюцию ИИ в Unity
    Опубликовано: 5 лет назад
  • A CRASH COURSE IN DESIGN SUCCESS | Michael Movel, Design Director, Rovio 1 год назад
    A CRASH COURSE IN DESIGN SUCCESS | Michael Movel, Design Director, Rovio
    Опубликовано: 1 год назад
  • Jo Twist (CEO UKIE) - Keynote lecture | FTW! conference 2023 1 год назад
    Jo Twist (CEO UKIE) - Keynote lecture | FTW! conference 2023
    Опубликовано: 1 год назад
  • UNREAL DAY 2022 - Metacobots - Mirko Raković (Associate Professor, Faculty of Technical Sciences) 2 года назад
    UNREAL DAY 2022 - Metacobots - Mirko Raković (Associate Professor, Faculty of Technical Sciences)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Rymanowski, Świdziński: Polski program jądrowy Трансляция закончилась 15 часов назад
    Rymanowski, Świdziński: Polski program jądrowy
    Опубликовано: Трансляция закончилась 15 часов назад
  • Generating UE Nanite Landscapes with RealityCapture - Jakub Vanko [UNREAL DAY 2024] 7 месяцев назад
    Generating UE Nanite Landscapes with RealityCapture - Jakub Vanko [UNREAL DAY 2024]
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Bringing Drupal AI into your DNA (p5): Creating your own AI Agent MCP workflows without Code! Трансляция закончилась 4 недели назад
    Bringing Drupal AI into your DNA (p5): Creating your own AI Agent MCP workflows without Code!
    Опубликовано: Трансляция закончилась 4 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5