• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial скачать в хорошем качестве

InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



InGame Tilemap Editing - Part 8: Using Rule Tiles / AutoTiling - Unity Tutorial

In this episode I will show you how easy you can integrate rule tiles (autotiling) into the existing code. But to make it even better there are some changes that need to be made. -- ABOUT THIS SERIES: In this tutorial series you will learn how you can create an ingame UI where your players can draw on a grid. We are going to use Unitys Tilemaps and there will be a lot of coding involved. You'll learn how you can add the UI with clickable buttons, how to show a preview where an item would be placed and of course you can place it. It will then be drawn onto a tilemap. Part 1: I explained the basic setup and by the end you can place items with a simple click. We will also use Unitys New Input System for the input handling. The UI will be created by hand but automated in another part of the series. Part 2: will explained how you can create rectangles and lines via click and hold events, also done with the new Input System. We will assign those drawing styles to the categories the items belongs to, so that for example a wall will be always drawable as a line. Part 3: To combine items like a floor and a vase on top you need several tilemaps. In part three of the series we expand the code to support different tilemaps for different categories we draw. The tilemaps will be generated during game start and therefore help you with easy maintainability. I will group the tilemap creation by category, so for every category it is possible to create an own tilemap. This can be adjusted as you wish by just usign the tutorial as an foundation. Part 4: shows you how to automate the UI. With a little bit more code and configuration your drawing buttons will spawn on game start. So you can easily expand the drawable objects without the need to add more annoying UI things. Part 5: Deleting tiles with a "Tooling Feature" which will handle custom code for different use cases. Part 6: You will learn methods how to restrict tile placement based on different criteria like environment or placed tiles on other tilemaps. This will prevent e.g. placement inside water or also placing e.g. walls on top of items. Part 7: We will create an option for keeping a build history in memory. With an undo and a redo function we will be able to iterate through this history. Part 8: Integrating Rule Tiles (AutoTiling) into the existing functionality. ========= 💻 CODE: https://github.com/MichelleFuchs/InGa... 💬 DISCORD:   / discord   ❤ SUPPORT ME:   / velvary   🎮 PLAY MY GAMES: https://velvary.itch.io/ 🦜 TWITTER:   / velvary1   💡 ...MORE TUTORIALS:    / velvarygames   ========= Timestamps: 00:00​ - Intro 01:13 - Installing the Package 01:31​ - Creating a Rule Tile 02:19 - The Finished Rule Tile 02:​42 - Creating a BuildingObject 03:10 - Fixing the UI Error 05:08 - Testing the Functionality 05:22 - The Problem To Solve 06:30 - Upcoming: Next Episode 06:53 - Thank you for watching :)

Comments
  • InGame Tilemap Editing - Part 9: Showing Previews On Their Target Tilemap - Unity Tutorial 3 года назад
    InGame Tilemap Editing - Part 9: Showing Previews On Their Target Tilemap - Unity Tutorial
    Опубликовано: 3 года назад
  • Dynamic Tilemaps with Rule Tiles | Unity Tutorial 2024 2 года назад
    Dynamic Tilemaps with Rule Tiles | Unity Tutorial 2024
    Опубликовано: 2 года назад
  • How To Make Custom Rule Tiles In Unity 4 года назад
    How To Make Custom Rule Tiles In Unity
    Опубликовано: 4 года назад
  • Создание динамических тайловых карт за СЕКУНДЫ — руководство по Unity 3 года назад
    Создание динамических тайловых карт за СЕКУНДЫ — руководство по Unity
    Опубликовано: 3 года назад
  • Когда неудачные дубли оказались лучше сценария 2 месяца назад
    Когда неудачные дубли оказались лучше сценария
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Level editing made easy with Automapping 3 года назад
    Level editing made easy with Automapping
    Опубликовано: 3 года назад
  • Unity Tilemap и Rule Tile (учебник по Unity) 1 год назад
    Unity Tilemap и Rule Tile (учебник по Unity)
    Опубликовано: 1 год назад
  • ⚡️ Украина ударила по технике НАТО || Генералы признали провал 18 часов назад
    ⚡️ Украина ударила по технике НАТО || Генералы признали провал
    Опубликовано: 18 часов назад
  • Coding Quickie: Isometric Tiles 6 лет назад
    Coding Quickie: Isometric Tiles
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Игра, в которой ты просто* падаешь 2 недели назад
    Игра, в которой ты просто* падаешь
    Опубликовано: 2 недели назад
  • RULE TILE tutorial - UNITY (2020) 5 лет назад
    RULE TILE tutorial - UNITY (2020)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Робот-Пианино Загорелся, Играя Rush E (Сложнейшую Песню в Мире) 3 года назад
    Робот-Пианино Загорелся, Играя Rush E (Сложнейшую Песню в Мире)
    Опубликовано: 3 года назад
  • How Rule Tile can help you with level design - Unity Tutorial 3 года назад
    How Rule Tile can help you with level design - Unity Tutorial
    Опубликовано: 3 года назад
  • Президент приказал отступать / Вывод войск 19 часов назад
    Президент приказал отступать / Вывод войск
    Опубликовано: 19 часов назад
  • GLM-5 УНИЧТОЖИЛА DeepSeek! Бесплатная нейросеть БЕЗ ограничений. Полный тест 2026 1 день назад
    GLM-5 УНИЧТОЖИЛА DeepSeek! Бесплатная нейросеть БЕЗ ограничений. Полный тест 2026
    Опубликовано: 1 день назад
  • Unity Top Down Colliders and Character Movement - Tutorial 7 лет назад
    Unity Top Down Colliders and Character Movement - Tutorial
    Опубликовано: 7 лет назад
  • 3D-карта с плитками правил (урок) 2 года назад
    3D-карта с плитками правил (урок)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Draw fewer tiles - by using a Dual-Grid system! 1 год назад
    Draw fewer tiles - by using a Dual-Grid system!
    Опубликовано: 1 год назад
  • How to code an AutoTiler (Easier than you think!) 4 года назад
    How to code an AutoTiler (Easier than you think!)
    Опубликовано: 4 года назад
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 5 дней назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 5 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5