У нас вы можете посмотреть бесплатно Dead or Alive 6: HITOMI GUIDE Обучающее руководство с Force of Nature или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Это небольшое руководство по DOA6, которое поможет тем, кто интересуется Хитоми и хочет получить представление о том, как её изучить. Это руководство в основном предназначено для того, чтобы вы могли «примерить» персонажа. Не стесняйтесь писать мне, если у вас есть какие-либо вопросы. Всего доброго! Присоединяйтесь к TopTierFighters здесь: / overview 0:00 Введение 1:26 Фокус на ближней дистанции 9:58 Фокус на средней и дальней дистанции 15:31 Броски и пробивание гарда 18:47 Удержания и парирование 22:53 Игра на стене 23:42 Введение *Обратите внимание, что Хитоми — хороший персонаж для новичков *Дополнительные примечания Хитоми — «лёгкий» персонаж Игрокам, играющим за Хитоми, особенно важно запомнить как можно больше её приёмов, чтобы не запутаться в бою 46K — отличный отслеживающий высокий удар ногой, дополняющий H+K, который может вызвать оглушение 4P+K — хороший финт с шагом назад, который может служить как для лёгкого удара, так и для эффективного пробития гарда. Это может быть особенно опасно, если противник загнан в угол. 2P+K — хороший хайкраш-удар в середине, который оглушает противника и имеет продолжение в середине или нижней части с 2P+KP и 2P+KK. *Комбинации, представленные в руководстве #1) 8H+K, 33P, 7PK, 214KPP, 6S #2) 66H+K, 8PK6PK, W!, PPP #3) 46H, 7PK, 214KPP, 6SH (Break Blow Cancel), 33P, 214KPP, Close Hit 236P #4) 236P, W!, 8PK6PK #5) 236P, W!, 4KPPPP #6) 236P, W!, 214KPP, 6SH (Break Blow Cancel), 33P, 214KPP, Близкий удар 236P Обозначение направления: 7 8 9 4 5 6 1 2 3 Каждая цифра соответствует направлению. 1 — «Вниз-назад», 9 — «Вверх-вперёд», 5 — «Нейтральное» или без ввода и т. д. Четверть круга назад = 214, четверть круга вперёд = 236, полукруг назад = 63214, полукруг вперёд = 41236 и т. д. Условные обозначения: CH = Контрудар BT = Стойка с разворотом назад W! = Удар по стене Ввод команд: P = Удар кулаком K = Пинок H = Кнопка удержания/защиты T = Кнопка броска S = Специальная кнопка P+K = Сильный удар кулаком H+K = Сильный удар ногой H+P = Альтернативный способ ввода «броска» H+P+K = Альтернативный способ ввода «S» Посмотрите серию руководств TopTierTips: • DOA6 - Advanced Guide Tutorial - Session #... Не забудьте ПОДПИСАТЬСЯ и ОЦЕНИТЬ, чтобы увидеть больше интересного в DOA6! ;-) Следите за новыми руководствами по DOA6 в будущем! #HitomiGuideDOA6