• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER. скачать в хорошем качестве

Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER. 2 недели назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Lanzandon MEET ACEBAT THE WORLDS BEST BEAT SABER PLAYER.

Skill Redefined: MEGAFAST (7.5-11+ NPS) Beat Saber - Pro+Ghost+Small Notes [VEGAN VANILLA] Why be normal when you can be exceptional? This channel is dedicated to exploring the absolute limits of Beat Saber, pushing beyond conventional playstyles and challenging the very definition of skill within the game. What you'll witness here is the VEGAN VANILLA approach cranked up to maximum difficulty – Pro Mode + Ghost Notes + Small Notes modifiers active simultaneously, all performed on 100% official game content and maps, with absolutely ZERO mods. My core philosophy centers on achieving MEGAFAST speeds. This isn't just playing fast; it's operating at a level where the game's standard mechanics fundamentally break down. I'm talking about tackling official maps at speeds equivalent to using the 120% (Faster Song), 150% (Super Fast Song), or even 200%+ modifiers (achieved via Practice Mode). The goal is consistently playing within the demanding 7.5 to 11 Notes Per Second (NPS) range, and I'm always pushing to go beyond that soon. It's in this crucible of extreme speed that the standard rules reveal their limitations. Why I Challenge Beat Saber's Core Mechanics: Based on countless hours playing under these self-imposed, extreme conditions, I've concluded that the standard scoring system and metrics are fundamentally flawed, especially when evaluating high-level play: • Anti-Speed Scoring: The game heavily rewards completing large swing arcs – 100 points out of 115 per block come from the 100° pre-swing and 60° post-swing. At MEGAFAST speeds, executing these full arcs is physically impossible due to the minimal time between notes. Attempting them actively hinders the required velocity and fluid transitions. They become arbitrary roadblocks, not measures of skill, forcing a choice between speed and score. It feels like "score for score's sake," promoting wasted motion compared to more efficient techniques (like my drumming analogy suggested). • "False" Accuracy Metric: The accuracy percentage displayed is very misleading. It's calculated as the average points per HIT block, meaning it totally ignores missed notes. You can miss numerous blocks but still achieve a high percentage if your successful hits were decent. This fails entirely to represent consistency or the true difficulty of avoiding misses on dense, fast patterns. Furthermore, as I see it, only the final 15 points relate to targeting accuracy (hitting the center). This minor component is insignificant when the main challenge at high speed becomes simply making contact at all. Therefore, the accuracy metric "does not work." • Invalid Leaderboards: Since leaderboards rank players based on maximizing score within this flawed system, they don't reflect what I consider paramount: raw speed under pressure, exceptional precision, pattern execution mastery, and potentially musicality (though my current focus is extreme precision/speed). They rank proficiency in optimizing flawed rules, not necessarily peak performance potential. The combination of Pro Mode + Ghost Notes + Small Notes creates a drastically different game: • The Targets: Forget forgiving gameplay. Notes are visually tiny (Small Notes). Hitboxes are shrunk to match by Pro Mode, removing virtually all margin for error. On top of that, Ghost Notes makes the block cube vanish entirely on approach, leaving only the directional arrow visible for a fleeting moment before it too disappears. • The Contrast: This stands in stark opposition to standard play where hitboxes feel, to me, "house sized" – excessively large compared to the visual notes, rewarding broad, imprecise swipes. It honestly surprises me that misses even occur under standard conditions given the perceived forgiveness. • The Execution: Hitting these tiny, disappearing arrow-targets demands pinpoint precision. It becomes a binary outcome: I either "bounce them perfectly" with a clean, controlled hit, or I miss completely ("perfect miss"). There is no sloppy middle ground. On dense patterns, like side-by-side notes that are extremely close together, I have to execute distinct, individual strikes for each one. The tiny Pro Mode hitboxes offer no forgiveness; unlike standard or even Small Blocks settings where a single swipe might improperly register multiple hits, my setup forces granular accuracy. Redefining Skill: This entire approach stems from a belief in pushing beyond perceived limits and valuing mastery under extreme challenge. For me, "skill" in Beat Saber isn't about maximizing points within a potentially flawed system using forgiving mechanics. It's about demonstrating absolute precision, control, and speed when faced with minimal information and zero room for error. It's why I view players succeeding only under standard conditions, especially those optimizing score in ways I deem non-musical or reliant on hitbox forgiveness, as fundamentally demonstrating a different, and from my perspective. W Shane Augustus L Bruce Olstad

Comments
  • Роблокс Крупно Облажался.. (Это Конец) 1 день назад
    Роблокс Крупно Облажался.. (Это Конец)
    Опубликовано: 1 день назад
  • ЭТИ ТОП ДЕМОНЫ СКОРО ВЕРИФНУТ 1 день назад
    ЭТИ ТОП ДЕМОНЫ СКОРО ВЕРИФНУТ
    Опубликовано: 1 день назад
  • We got the new ball rug egg!! 6 часов назад
    We got the new ball rug egg!!
    Опубликовано: 6 часов назад
  • Spring Blooms Beat saber Color Pack 6 дней назад
    Spring Blooms Beat saber Color Pack
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Как Windows работает с ОЗУ или почему вам НЕ НУЖНЫ гигабайты памяти 8 дней назад
    Как Windows работает с ОЗУ или почему вам НЕ НУЖНЫ гигабайты памяти
    Опубликовано: 8 дней назад
  • 🤣👌👌👌2026 pov Must-Watch Crazy Clips Compilation #humor #fypシ #pov #fyp #foryou #funny 😍😜 2 месяца назад
    🤣👌👌👌2026 pov Must-Watch Crazy Clips Compilation #humor #fypシ #pov #fyp #foryou #funny 😍😜
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО? 2 месяца назад
    Как 2D существо видит ИСКРИВЛЁННОЕ ПРОСТРАНСТВО?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 7  ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ 1 год назад
    7 ПАРАДОКСОВ БЕСКОНЕЧНОСТИ
    Опубликовано: 1 год назад
  • BEAT SABER BUT MODDERS WENT INSANE (Extra Sensory II FULL LIVE EVENT) 1 год назад
    BEAT SABER BUT MODDERS WENT INSANE (Extra Sensory II FULL LIVE EVENT)
    Опубликовано: 1 год назад
  • НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ 8 месяцев назад
    НЕЙРОСЕТИ VS BLENDER 3D / МЫ ПРОИГРАЛИ
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности 4 месяца назад
    Чем ОПАСЕН МАХ? Разбор приложения специалистом по кибер безопасности
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Как ГЛУПЫЙ Мем УНИЧТОЖИЛ Фортнайт 4 месяца назад
    Как ГЛУПЫЙ Мем УНИЧТОЖИЛ Фортнайт
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • ИИ создал Granny | ChatGPT vs Gemini vs Deepseek vs Claude 2 месяца назад
    ИИ создал Granny | ChatGPT vs Gemini vs Deepseek vs Claude
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады 1 год назад
    Самая Сложная Задача В Истории Самой Сложной Олимпиады
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло? 3 месяца назад
    Я удалил ВЕСЬ ВЕБ в Windows 11. Что из этого вышло?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Что случилось с учёными после часа радости? 5 дней назад
    Что случилось с учёными после часа радости?
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Что если поместить маленький портал в большой? 11 месяцев назад
    Что если поместить маленький портал в большой?
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • АНИМАЦИЯ ПРОТИВ МАТЕМАТИКИ ► Animation vs. Math | ВИКТОР - РЕАКТОР 2 года назад
    АНИМАЦИЯ ПРОТИВ МАТЕМАТИКИ ► Animation vs. Math | ВИКТОР - РЕАКТОР
    Опубликовано: 2 года назад
  • 😱 Майнкрафт, но Мы Потеряли ВСЕ КОСТИ • [Полное Прохождение] + Фиксплей 1 день назад
    😱 Майнкрафт, но Мы Потеряли ВСЕ КОСТИ • [Полное Прохождение] + Фиксплей
    Опубликовано: 1 день назад
  • ИИ создаёт TELEGRAM | Gemini 3 Pro 1 месяц назад
    ИИ создаёт TELEGRAM | Gemini 3 Pro
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5